第154章 关于本书(1/2)
首先跟大家说声抱歉,这本书作者就写到这了。
一方面是因为工作突然开始繁忙,没时间,更新也从6000变成了4000。
另一方面是作者经过了挺长时间的思考之后,觉得这本书已经没有什么可以既让作者有写下去的期待感,同时也让读者们有读下去的期待感了。
与其每天写4000字混全勤,还不如快刀斩乱麻,直接切掉。
接下来,作者会详细说明一下,为什么觉得这本书自己也写不下去,读者也看不下去。
事先声明,这和当前的网文环境,大家的评论以及意见,题材之类的外部因素没有任何关系。
纯粹,纯粹,纯粹是作者彩笔,水平不够,笔力不足,所以设计不出来,写不出来让大家耳目一新的好剧情。
作者想从基础设置,人设这两方面为主,详细说明一下为什么这本书不行,一是有个交代,二是也当自己总结的经验教训了。
在基础设置上,作者就犯了很多的错误,这些错误极为致命,可以说是导致后面写不下去的主要原因,但它又足够隐蔽,对作者这个经验不足的新手来说,意识到问题的时候已经没办法挽回了。
一是金手指,一开始作者把金手指设置成一个,只要产生足够兴趣,开始动手做,就能够瞬间把这个领域的技能提升到专家级(全国顶尖)的水平。
当时这么考虑,一是因为想和其他金手指做出一定区分,强调一下主角的主观能动性,二是觉得这种跳过升级过程,甚至甚至跳过加点环节的方式可以带来足够的爽感,一下子从不会到专业级,更容易去装逼。
但问题也就来了,在一开始的几个剧情里面,还确实可以这么写,也不算太突兀,但写到几万字之后,就有读者朋友开始提意见了,如果后面都是这样,先不会,再示弱,再打脸会不会太僵硬了?获取技能如果一定要通过这种方式,会不会过於单一?
作者自己其实也是这么认为的,但基础设置已经不能改了,所以作者就开始打补丁。
打补丁的方式就是让这个系统进化,比如在骑车的时候,自动解锁骑行技能。
在看烤串的时候,自动解锁烹饪技能。
但就算这么改,也还是有问题。
人的精力是有限的,本文的背景设置又是在大学(当然这也是另外一个设置上不太合适的地方),所以主角很难隔三差五地就去尝试并学习新的技能。
所以,作者就又开始思考,怎么办。
最后的办法就是,既然有系统的话,发布任务不就好了吗?
运用上一个得到的技能,还能稍稍拉住一点期待感,毕竟下一个技能在读者视角看起来是随机的。
其实到这里,已经和原本的金手指相去甚远了。
而且发布任务的形式,看起来就会有点机械。
在主角目的性不够强的情况下(这当然也是另外一个特别严重的问题,等会会说到),就会显得被系统牵着鼻子走,对这本书来说约等于慢性自杀。
这是金手指方面的设置问题。
而这个金手指和大学的背景结合起来,问题就更大了。
因为很多技能最终很难拿到学校这个背景下来运用。
就算运用了,其实也很难在装逼这方面有什么新意。
因为大学生嘛,就那点见识,他们自己还在学习的过程中,就算有一些专业点的兴趣爱好,但也就是浅尝辄止,不太可能在学校里出现什么在某些方面特别厉害的人。
总之,在爽点设计上,在行家面前装逼肯定比在外行面前装逼要更好,更爽吧?
所以,作者必须要安排主角去各种不同的地方,遇到各种不同的人和不同的事情,这样才好运用这些技能。
但最终一切,还是要受制于大学这个背景,这意味着主角还是必须要在大学校园这个环境下。
脱离这个环境倒也不是不行,加快剧情进度就行。
但作者一开始设置的结局,其实就是在毕业的时候。
而且两三天一个技能的这种节奏,也很难突然放缓。(这也是作者笔力不够的一个体现)
所以最终导致的结果就是,大学这个背景,又不能提供装逼的平台,又要限制主角的行动,那要它何用呢?
上面是基础设置的问题。
接下来要说的是人设问题。
人设问题其实比基础设置还要大。
金手指和故事舞台,说到底其实还有改的余地和空间。
但人设一旦定下来,其实是很难改的。
尤其是在人物目标这方面。
而作者偏偏犯了一个极为致命的错误,那就是主角是那种云淡风轻的人设,没有什么目标。
其实一开始作者有这么个天真的想法,那就是写日常文,要什么远大的目标呢?
也不需要拯救世界,也不需要成神修仙,也不需要成为商业巨头,就老老实实上个学日常装个逼不是挺好吗?
现在想想,好个屁啊!
要是现实生活中的话,那确实是挺好,但放在小说里,你让读者看什么呢?
目标,使命是人物的灵魂,只有有了目标,才能推动人物去做事,去与世界产生交互。
没有目标的人物就是个空心人,只会被剧情推着走,当然也不会有人愿意看的。
其实有很多读者给作者提出了建议,无聊,没主线之类的,作者也确实意识到这点。
但是已经晚了。
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