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第18章 Bug牌玩家(2/2)

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她心底暗暗打着算盘:我要是能把这个NPC变成自家人,那比起其他玩家不是多了一大截优势?柯子梨大人即将成为日后人类调教人工智能的一大成功案例。

而且既然这只是一个游戏里的NPC,那怎么胡闹都无所谓,反正不丢人,她身边也没有人会知道这回事……

想到这儿,柯子梨抓起地上的黑色侦探帽往头顶一戴,哼哼地说:

「你说,我要是死了,你就没有像我这么配合的研究对象了吧?」

「的确……的确是这样。」夏明梓喃喃自语着,脸上仍然没什么表情,「小姐,所以您更应该对此感到骄傲才对,然后更加积极地、愉悦地充当我的研究对象。」

柯子梨小脸一黑。

夏明梓提着手杖往前多走两步,靠在鸟笼边缘坐了下来,而后不假思索地说道:

「不过,虽说你是我了解玩家的途径,但这并不代表你是一个无可代替的样本……

「秩序牌玩家的通关条件是『在一年内攻略并夺回游戏里的所有城市』……假如没能做到,那他们就会死,而我经营着的这座『游乐场之城』,姑且也算在需要攻略的城市里……也就是说,总有一天他们会找上门来,攻打这块地方。

「因此,其他玩家也可以充当我的研究对象,我只需要等他们自己送货上门;你顶多可以让我更快地了解到玩家这一群体的特性。

「所以小姐,别想着用你的死来威胁我……生命是宝贵的,请不要拿自己的生命开玩笑。」

被这么一连串言语攻击下来,柯子梨暗暗咂舌,眼前果不其然再度跳出粉红色的面板。

【提示:NPC「游乐场之主」对你的好感度发生了变化——22点→-9点。】

「完了,全都他妈的完了……」

这时候伴随着那一阵数字跌到谷底,柯子梨眼底最后那一丝光亮也消失了。

「算了……」她叹了口气,「那退一万步,你这个疯子打扮得跟个绅士一样,人模狗样的,就不能对我这种淑女的待遇好一点么?」说到这,她眨了眨眼睛,压低了声音试探着问:

「比如……偶尔让我出去走一走什么的?」

夏明梓摇了摇头。

「哇,那你给我一点吃的总行吧?」柯子梨气咻咻地打断了他。

夏明梓摸了摸人中处的那一撮假胡子,好奇地问:「按照我的观察,你不是不需要吃东西么?」

「饿不死,不代表不会饿。你们NPC就是人机脑袋,不通人情!」柯子梨皱眉,「你如果不把我服侍好,我就不当你的研究对象了。」

她停顿片刻,接着说:「你不是说人要重视自己的生命么?没有美食的生命也太可悲了!」

夏明梓呆住了,微微张嘴,像是坏掉的人偶一样看着她,像是在她身上看见了人性的光辉。

紧接着,柯子梨的眼前弹出了一个粉红色的文本面板。

【提示:NPC「游乐场之主」对你的好感度发生了变化:-9点→1点。】

「我靠,果然是个神经病……」柯子梨也惊呆了。

「好的,考虑到基本的人权,我会为你定期准备食物。稍等……塔里有个餐厅,我去为你备餐。」说完,夏明梓摘下帽子对她行礼,头也不回地走出了瞭望层。

柯子梨扭头目送着他的身影离去,瞭望层里再次变得空荡荡的,鸟笼里仅剩下她一人。

......

......

「好累……每次都得做出这么浮夸的反应么?不过也得慢慢习惯了,还好可以用好感度来骗老妹,让她试着听我的话。」

夏明梓叹了口气,沿着螺旋阶梯下行,掠过巨塔的一座座楼层。

随后他摘掉了脸上那一撇蹩脚的小胡子,扭过头,看向这座诡谲阴森的游乐场,陷入了沉思之中。

他们兄妹二人之所以会在这里以这种诡异的形式重逢,那得从「游戏内时间」的一天之前说起。

那时候,夏明梓的「游乐场之城」迎来了第一个客人。这个客人就是柯子梨。

当时他利用串行技能伪装成了城市NPC,借口说「小姐,我知道这个小镇里有一个隐藏任务的触发点,请您跟我来」。

柯子梨可开心了,眼睛亮得好像装了灯泡似的,于是夏明梓就这样毫不费力地将她诱导至游乐场内部的巨塔里头,再告诉她:那个隐藏任务就是调查巨塔最顶层的「鸟笼」,听说那里头有着隐藏的藏宝图。

于是柯子梨在踏入鸟笼的第一秒,便被夏明梓关了起来。

而根据这座白色巨塔的设置,处于鸟笼内的玩家会被禁止使用一切的「道具」和「串行能力」,因此柯子梨根本没有反抗的机会。

此刻的她失去了玩家的特权,就是一个彻头彻尾的普通人,根本无从逃脱。

事实上在那个时候,夏明梓就已经通过对方讲话时的语气、神色,以及一些潜意识的动作习惯,隐隐约约推测出这个倒霉蛋就是自己的妹妹。

但当时他心里头还没有百分百的把握,最多也就九成九。于是为了保护她的安全,他还是选择了这么做。

而在这过后,等到退出游戏回到了现实里,夏明梓便在家里演了一出戏。

他在客厅留下自己的手机,并且随手把那封「天平游戏邀请函」的邮件从「已读」标记为了「未读」——这般误导之下,柯子梨才会误认为他还没有在天平游戏内创建游戏机体。于是他成功让柯子梨上钩,并且让她自曝了身份。

当然了,夏明梓之所以能够这么轻松地骗过柯子梨,主要还是因为他在游戏内隐藏了自身的玩家标识,伪装成了一个城市NPC。

这一切得归功于Bug牌专属串行——「交易者串行」的串行能力。

「我妹做事那么莽撞,一点都不考虑后果,把她关在这里最安全……但我真的能一直把她关着么……不,要不还是把她放了吧。然后想办法保证她的安全,顺便让她帮我做点事,为我的游乐场拉一点客人过来。」

夏明梓走在阶梯上,心不在焉地呢喃着。

过了一会,他打开了玩家面板,点击【Bug牌特性】一栏,一行行文本顿时弹了出来。

【特性0、Bug牌的特性允许你在现实中迅速发现周围具有「游戏机体」的人类。】

夏明梓垂着头走路,思绪连篇。

「在家里,我暂时只确定了老妹一个人的身份牌,剩下的人再慢慢看吧。」

想到这儿,他忽然停下了脚步,「但……如果他们里面有混乱牌玩家,那事情就麻烦了。」

【特性1、在整个游戏之中,Bug牌玩家仅仅只有两名。因此,相比起分配到「混乱牌」和「秩序牌」的玩家,您将会得到一些决定性的机制优势。

您所拥有的Bug牌机制优势为——您可以在游戏内总共创建3具「游戏机体」,每具机体都具备一条拥有「无限进化」资质的「Bug牌专属串行」,并且可在同一时间内,操控3具机体行动。】

【注释1:「专属串行」不会影响「通用串行」的最大装载数量】

【注释2:另一个Bug牌玩家的游戏机体的机制优势与您不同。】

「看几遍都觉得是个好东西。」夏明梓想,「按照规则,我可以在接下来的时间里最多可以创建两个游戏角色,这样就出去调查一下我的家人在游戏内的身份了。」

「顺便满足一下老妹的愿望,她不是还在期待我创建一具游戏机体来救她么?」想到这儿,他继续往下看Bug牌机体的特性。

【特性2、除您最开始创建的那一具Bug牌机体,接下来创建的每一具游戏机体,都会被随机分配到一张不同的身份牌。

例如:您的二号机体可能被分配到「混乱牌」阵营,三号机体可能为「秩序牌」。

但这都不会影响Bug牌的通关条件——您无法以「混乱牌」或者「秩序牌」的通关条件来赢得游戏。】

【特性3:你和另一位Bug牌玩家被赋予了最特殊的通关条件,但不被允许向外人透露Bug牌的身份与信息。】

【与混乱牌和秩序牌不同——「Bug牌」玩家的通关条件,必须在完成六个阶段性任务之后才能解锁。】

【提示:当前您的第一个Bug牌阶段性任务为:在天平游戏之中拥有一条B级串行,并找到另一个Bug牌玩家:

——请找出您在天平游戏之中唯一的「共犯」,并致力于以二人之力从其他玩家手中盗取游戏的胜利。】

「另一个Bug牌玩家……」夏明梓沉思了一会儿,「她到底会是谁?」

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