第2192章 指手画脚(1/2)
山姆微微一愣,「一切都是提前安排好的?」才开口,山姆就意识到自己的声音沙哑。
安森示意一下旁边的桌子,「这是梨子汁,适合润喉。」
山姆满脸疑惑地端起那杯果汁,小心翼翼地喝了一口,眉宇却悄悄舒展开来。
安森眼底流露出一抹笑容,「声音太多,就如同一群苍蝇嗡嗡作响,烦不胜烦,谁知道他们到底怀抱什么主意。」
山姆擡起头,「你的意思是————」有负责监视他们的老鼠?
安森摇摇头,「没有必要多想,我就是单纯认为我们需要一个安静的环境,好好讨论一下现在的情况。」
「你和我,导演,就我们两个人。」
「导演,这个剧本————你也没有信心,对吧?」
山姆深深呼吸一口气,微微一愣,陷入自己的思绪里,没有任何声音。
等他回过神来的时候,猛地一擡头,就看到安森依旧静静地坐在那里翻阅剧本,没有打乱他的思绪。
然而,问题在于,他现在脑海里有太多太多思绪,持续不断地发芽冒头,简直就是一个杂乱的毛线团,怎么整理都整理不清楚。
山姆犹豫一下,「你不喜欢?」
安森眼底流露出一抹笑容,但话语却显得干脆利落,「不,我不喜欢。」
可以清晰看到,山姆的表情流露出一抹哀伤,安森不得不补充一句,「与其说讨厌,不如说太臃肿了,没有重点。」
「蜘蛛侠3」————的确是一个问题,和所有系列三部曲的收官之作一样,电影面临一个左右为难的困境。
一方面,如何为故事收尾?
另一方面,电影公司又要求「更大更强更高更远」,以至于电影不得不在视觉特效的恢弘场面不断堆栈。
最终的结局往往没有那么美好,「异形3」、「终结者3」、「黑客帝国3」、「碟中谍3」、「黑衣人3」、「谍影重重3」等等系列电影或多或少都面临这样的困境,包括后来的「蝙蝠侠前传3」、「阿凡达3」、「复仇者联盟3」也没有能够例外。
这不仅是主创团队面临的困境,同时也是电影公司的困境。
对于那些制片人、公司高层、董事会来说,他们对电影一知半解,坚定不移地相信,系列作品就必须越来越恢弘、越来越盛大,从拯救城市到拯救地球再到拯救宇审,这样的晋阶才是续集的正确打开方式。
哪怕票房市场不止一次两次以实际行动证明,这样的想法并不正确,但他们依旧被困在自己的局限里。
眼前,就是这样,索尼哥伦比亚的野心无法控制地膨胀起来,」蜘蛛侠2」难以置信的成功让他们渴望更上一层楼,即使是艾米帕斯卡尔也无法阻止董事会,包括她自己可能也无法拒绝创造历史的诱惑。
所以,他们一直在向山姆施压,更大、更多、更宏观,经过多次修改的剧本依旧演变得越来越臃肿。
安森手里的剧本,现在有一百七十七页,好莱坞电影一般来说就是一页剧本一分钟电影,这意味着他们现在面对的剧本可能是一部三个小时的宏篇巨作太臃肿!
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