第186章 当真相被掩埋,反常成了常态(2/2)
而是默默地将小册子上的书名记了下来,刚刚白辰那如同黄吕大钟般的讲解,着实将他给震撼住了。
万万没想到,一个小小的八小时工作,背后居然有这么多门道。
为什么要是八小时,为什么要留下时间来给大家思考,而现在为什么八小时工作制又消失了!
这些都是值得他,不,是值得所有打工人思考的事情。
下午两点,白辰准时投入到了工作当中。
眼下距离有些发售已经仅仅只有不到一个月的时间了。
游戏的收尾工作,甚至都还没有开始。
空旷的工作室,立马忙活了起来。
作为美术组组长的白辰,也是立马就被不少的员工围了起来。
「那个白哥,我觉得咱们前期设计的人物形象有些和文本对应不上,原本主角应该是一个被工作压垮的人,基本上一天都是两点一线,不应该有肌肉,肤色应该更苍白一些……」
白辰点了点头:「对!这个形象设计是基于咱们那时候对文本还不了解,现在确实应该改了!」
这时,白辰不远处坐着的组员,也是招呼道:
「我刚跑代码的时候,发现一处运行bug,我顺手改了嗷!」
白辰点了点头:「写好标注,记得把出现bug的地方传到工作群里!」
「白哥,我觉得这里的剧情有些不妥……」
摄影师目瞪口呆望着眼前的员工们,脸色古怪的看向白辰。
「我我记得这是美术组吧?」
「你们怎么在改bug和修理剧情啊?」
白辰双手不断敲打着键盘,压根儿就没把这些事儿放在心上。
「你说这个啊?嗨!这叫三组协同!」
「原本剧情人物和游戏文本就是应该串联在一起的,只不过双方都是独立的小组,经常会出现那种美术组不理解文本,所以对文本组要求描述的人物出现偏差,倒是粉丝不买帐的行为!」
「要是其他类型的游戏还好,但我们这可是文本剧情游戏,自然是不能出这种马虎的!」
「那代码的?你们改代码又怎么解释?」
「这个啊……既然都是游戏了,那代码必然就是基石,再说了我们几个画画的,会点代码不是很正常吗?」
摄影师:「……」
摄影师现在总算是知道,为什么曹澈公司的进度比不上隔壁腾翔了。
别的公司人家都是各部门独立,各司其职,完成他们原本的工作。
负责人物设计的,不会去专门的看文本,而是根据文本组的要求,画出人物。
而负责文本的,同样也是不会去管人物,只要专心处理好剧情方面就行了。
至于这种代码,两个部门就更不会管了。
眼前白辰的美术组,给摄影师的感觉就像是,既要管美术,又要管代码和剧情。
这简直就是一个独立的部门,进度能不慢吗?
(本章完)