第252章 新游戏方向确认!(1/2)
「还是从玩法方面想办法吧!」
曹澈坐在椅子上,望着眼前的庞大海默默叹了口气。
一时间,他也不知道自己将庞大海重新调过来负责游戏业务到底是好是坏了。
自己才说了这么三言两语,庞大海就直接提出了音游的构想。
虽然获奖的可能性不能说不大,但要是再弄出一个三国杀来,自己可就扛不住了。
想到这里,曹澈脸上表情十分严肃,咳嗽了几声,再次强调道:
「我希望这次的游戏,尽可能的玩法简单,剧情流程的话也尽可能简便,最好控制在十个小时内通关就行,还有最重要的一点是剧情尽量简洁,最好全年龄向,小孩子也能够轻易的看懂!」
曹澈说的十分委婉,在场的众员工们脸上纷纷流露出不解的表情。
一时间,曹澈也想不出什么借口。
只能站起身来,故作高深道:
「如果你们想不出来,那就说明还是没有完全参透我说的话……」
说完,曹澈便十分潇洒的走出了会议室。
留下了面面相觑的员工们。
凭借目前工作室的实力,完全有资格再塑造一个剧情比肩《人生》的游戏。
但眼下曹澈居然放弃了自身的优势,又完全跑到了一个陌生的领域。
全年龄向?最好是小孩子也能轻易看懂的剧情?
这让员工们不由地有些疑惑,而且曹澈的目光,还是要拿到游戏展的奖项。
要知道,历来获奖的基本上都是3A大作。
就连在国内爆火的《人生》拿过去都不一定获奖,更何况是曹澈口中所说的剧情简单的游戏?
相比于满脸疑惑的员工们,庞大海和刘观山则是一副意料当中的摸样。
这让作为工作室老大的张沉不由地有些疑惑。
「观山曹总这是怎么回事儿?现在想让我们做子供向游戏?」
刘观山望了一眼坐在最前方的曹澈,眼神中满是敬佩。
「曹总他一直都是一个敢于攀登挑战的人,他这是告诉我们要走出舒适区!」
「从三国杀到人生,从虎鱼平台到墨鱼书店,曹总一直给我们的教诲就是要走出舒适区!」
刘观山目光灼灼,眼含敬意的看向曹澈。
而庞大海此刻,也是双手抱胸,嘴角发出一丝冷笑,一副胸有成竹的摸样。
「澈哥什么时候说过,我们要做子供向游戏了?」
张沉有些不解,脸上不由露出一丝惊讶神情。
「诶?」
「可是曹总不是说剧情简单,最好是小孩子也能看懂吗?」
要是以这个要求,那么张沉只能想出子供向的游戏了。
面对张沉的疑惑,刘观山和庞大海两人则是齐齐摇头,异口同声道:
「不!曹总(澈哥)是想要告诉我们在玩法上进行创新,不要整天想着拜托刘老师!」
「就算是剧情是一张白纸,但只要玩法足够有趣,也能够吸引到观众!」
「所以咱们游戏的大方向已经确定下来了!」
两人你一言我一语,配合十分默契,对着眼前满脸懵逼的工作室员工们开始了解答。
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