第212章 :伥鬼群殴(2/2)
它道:「我看你没冥想几次吧?」
「嗯,我吃点灵材就行。」
周晨咀嚼着肉干,他是不想冥想吗?是夜里冥想太久,白天冥想没多大效果了好吧!
再者这才哪儿到哪儿?
他天天要体会被抽干的感觉,这点强度算什么?
问星鹦鹉惊叹道:「天生牛马圣体!」
周晨懒理它。
但凭借这份出色的耐力,很多惊鸿的人记住了他。
转眼来到周日,今天是集训的最后一天,四家决定来场大混战收尾。
何为大混战?
即单打四人互殴,组队赛四家互殴。
这是为了提前适应青锦赛。
青锦赛的个人和组队制无论分区赛、地区赛亦或全球赛,最初海选都会采取乱战淘汰制。
而所谓的乱战淘汰制,就是将许多参赛者按批量投入某些场地里,淘汰到固定的人数后停止。
获胜的这部分人再继续参与后续的晋级战。
这种赛制的特点是足够快,能让每个季赛的比赛时间都压缩在一个月内。
缺点是意外性很强,对卡师自身素质要求极高。
当然,在许多人看来这并不能算缺点,竞技卡师也是卡师,只要是卡师就不能失去乱战中的自保能力。
一名竞技卡师如果只会打比赛,忘记了如何跟怪兽群战斗,那才称上数典忘祖。
「」「」「小」「说」「网」「首」「发」「」「」「」「」「」「」「.」「」「」「」
周晨理所应当地两边都要参加。
崇玄已经帮他安排好了,上午打个人赛,下午打组队赛。
「到黑虎妖发挥的时候了啊。」
他仍旧没有换卡的意思。
像这种多人混战,对黑虎妖来说无异于乐园,只要周晨能够及时抢到人头,且后续操纵过来,完全能够三打一!
事实上,他也是这么做的。
开局三家俱乐部的对手齐齐围攻他一个,周晨则不假思索地瞅准行动最迟缓的那个,令黑虎妖与之缠斗,等到另外两人预备爆发时,果断以虎煞强控那一只,然后将其当成护盾。
等这只被群殴至重伤,黑虎妖迅速补刀拿下其人头,制作虎伥进行二对二。
之后如法炮制针对第二只,期间拿虎伥当肉盾,再顺势形成三打一的围殴局面。
「太肉了!我靠!」
「都说了打虎伥!虎伥脆的多!干嘛老打本体!」
「少特么哔哔!劳资打架用着你们静默者的人教吗?」
「你说什么!」
一场混战打完,俱乐部那边自己吵起来了。
周晨偷偷摸摸下场,并接受来自崇玄的夸奖,「你这张卡很适合混战,嗯,你群体操纵也还可以,通过阵域练出来的?」
在竞技比赛当中群体操纵比较少见,但实际的战斗里,不乏有卡师会同时召唤四五只同类型的灵卡作战。
当然,这样做的消耗也很大。
因此喜欢复数召唤的卡师,往往会选择召唤阵域。
召唤阵域的优点是无需耗费卡师的精神力维持灵卡的存在,仅消耗充当能源的组成灵卡,缺点是召唤出来的灵卡类似机器人。
唯有黄金阶以上的召唤阵域,里面蕴藏高级智能的内核灵卡能像a一样迅速理解卡师的指令,具体操纵起来才会轻松许多。
目前也只有这种才算正儿八经的【兽群流】,只要充当能源的卡够多,想召唤几只召唤几只!