第323章 诡异中的巨头(131_181)(1/2)
第324章 诡异中的巨头(131/181)
顾苏麾下的亡灵部队如同潮水般冲出坟场魔,与黑暗中躁动的诡异瞬间碰撞在一起。
厮杀声、骨器撞击声、诡异的嘶吼声骤然响彻夜空,在巨鲸尸骨外围的平原上掀起了一场惨烈的混战。
那些被惊醒的诡异,始终对巨鲸尸骨心存忌惮,不敢靠近半步,只能在外围区域与亡灵缠斗。
更关键的是,这些诡异大多是独居或小群体活动,根本不像白日的鬼息秃鹫那样能形成大规模的兵团作战。
即便与亡灵厮杀在一起,它们也依旧是各自为战。
有的用利爪撕扯,有的喷吐毒液,有的用身体撞击,彼此之间毫无配合,顶多是偶尔凑在一起,形同一盘散沙。
反观顾苏的亡灵部队,即便个体战力不算顶尖,却有着严密的组织性。
在头目与小头目的带领下,骷髅兵进退有序:前排举盾格挡,后排用骨剑刺杀,配合得行云流水。
这一路以来,顾苏吞噬了大量诡异尸体,麾下亡灵数量早已今非昔比,慢慢形成了势不可挡的亡灵海战斗风格,一个骷髅兵打不过一只诡异,那就十个一起上;十个打不过,那就二十个。
密密麻麻的骷髅兵如同潮水般涌向敌人,骨剑砍在甲壳上的声音此起彼伏。
有的诡异刚打翻一个骷髅兵,立刻就有三四个扑上来,抱住它的腿、爬上它的背,用骨剑捅进它的要害。 更不用说主坟区添加的那些属性加成墓碑了。
虽然每座墓碑的加成只有一两点,覆盖范围也不大,但架不住数量多,十七八座墓碑分布在主坟场各个角落。
一个骷髅兵可能只吃到「力量+1」,另一个吃到「生命+10」,但那些从大坟堆里征召出来的精锐部队,驻扎的区域同时被多座墓碑覆盖,能享受到两三个属性的加成。
别小看这一点两点的属性值,在激烈的混战中,这微弱的差距往往就能决定生死,让亡灵完成翻盘击杀。
战斗初期,诡异们凭借着悍勇还能与亡灵打得有声有色:有的体型巨大,一甩尾巴扫倒四五个骷髅兵;有的速度快,在骷髅群中穿梭自如,一口一个。
但随着时间推移,亡灵的数量优势不断凸显,诡异们的体力迅速耗尽,动作越来越慢,伤口越来越多。
骷髅兵们始终在战场边缘游走,一旦发现倒地的诡异尸体,就立刻冲上前拖回坟场魔,每多运回一具,顾苏麾下的亡灵数量就多一分。
倒下的诡异被扔进空坟,不到几分钟就变成新的骷髅兵,又从坟场魔中冲了出来。
此消彼长之下,诡异的数量不断减少,亡灵的数量却在稳步上升。
很快,顾苏手下骷髅部队添加两位头目,行尸部队添加一位头目,幽灵部队添加三位小头目。
按照顾苏的部署,添加的行尸与幽灵头目并没有出击,依旧驻守在坟场魔内部,负责守护主坟场和内核区域,防止有漏网之鱼趁机偷袭。
但骷髅兵截然不同,它们本身就承担着炮灰、劳工与杂兵的多重职责。 一被1级坟招魂出来、将空坟转化成大坟堆之后,它们便立刻在头目带领下完成组队,手持骨剑,迅速冲入战场,进一步压制诡异的反抗。
顾苏站在围墙上,看着下方源源不断加入战场的骷髅兵,心中突然闪过一个念头:等下这批诡异尸体全部运回来之后,他要亲自进行招魂。
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