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第264章 方向盘玩家(2/2)

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既然是PC端游戏,输入设备肯定是以「键鼠」为主,总不可能是手柄吧?

正当潘图打算将答案说出口时,看到查尔斯那似笑非笑的表情,瞬间醒悟过来。

不对!

查尔斯提出这种问题,答案肯定跟他想的不太一样。

联想到刚刚查尔斯说「联名」方向盘外设售罄一事,潘图恍然道:「难道说,华卡玩家使用方向盘的比例很高?」

「很高!」

「不是一般的高,比例甚至占到了20%以上!」

查尔斯解释道:「如果再加上国外的手柄玩家,数量已经快跟键鼠玩家持平了。」

真有这么夸张?

潘图虽然玩过欧卡,但他确实不知道,这类游戏居然有这么多「方向盘」玩家和手柄玩家。

不过他转念一想。

当初的自己,玩了一段时间的欧卡后,不也入手了方向盘和油门刹车踏板外设嘛?

他为什么会买这玩意?

还不是因为键鼠操作太空洞了,驾驶手感稀烂不说,关键是缺乏沉浸感和代入感。

偏偏欧卡还是一款很讲究「沉浸感」的仿真游戏,用键鼠玩和用方向盘玩,体验完全是天差地别。

可以这么说……

只要用方向盘外设套件玩过一次欧卡,再换回到鼠标键盘,根本就玩不下去。

「你看这个……」

查尔斯掏出手机,打开某宝电商平台,在搜索框输入【方向盘仿真器】关键词,指了指排名靠前的几个商品。

潘图很快就察觉到了异常之处。

在这几个商品介绍里,除了显示价格外,还会显示销量及付款人数等数据。

在这几个商品介绍里,除了显示价格外,还会显示销量及付款人数等数据。

而这几个「方向盘仿真器」外设商品都有一个共同点,那就是【近期热销】、【近7天5000人逛过】等标签。

「我问过这几家店的客服,根据他们的回答,店铺浏览量和产品销量在一周内暴涨400%!」

「最重要的是,这些新客户频繁咨询的一个问题便是:这个方向盘仿真器能玩《华国卡车仿真》吗?」

潘图若有所思。

看样子,他确实低估了华卡玩家对于「方向盘」的热衷程度。

基于这个前提,他们或许可以找一家代工厂,生产一批专门适配于《华国卡车仿真》的外设?

除此之外。

在游戏内,他们也得更新一轮,强化对手柄、方向盘仿真器等外设的支持度与适配度。

这个确实很重要!

毕竟在游戏优化这方面,之前光顾着给键鼠玩家优化体验,压根没考虑过「方向盘」这一点。

也不能怪潘图粗心。

主要是做了这么多款PC端游戏,单机网游都做过,已经形成了「PC端玩家都用键鼠玩游戏」的刻板印象。

在制作华卡的时候,他下意识代入了这种刻板印象,忽略了仿真器玩家和手柄玩家的存在。

若不是查尔斯提醒,他还真忘了,《华国卡车仿真》跟以往的PC端游戏很不一样。

这是一款驾驶仿真游戏!

既然是仿真驾驶,那肯定会有人使用「方向盘」游玩……

传统鼠标键盘的WASD移动键位,即使优化再好,还是不如方向盘搓着来劲!

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