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第230章 千人对局(1/2)

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「增加对局人数上限?」

正在给保温杯里加枸杞的潘图听见这话,下意识愣了一下。

「对,增加人数。」

袁爱潮表示,这不是他的想法,而是他在风暴社区里刷到的一篇讨论贴。

帖子很火,到现在已经有数千条回复评论了。

根据帖子内的投票结果显示,超过5000人支持增加对局人数上限,只有1000多人觉得不用改。

「我搜集了一下玩家们的反馈,总体来说,大部分玩家都希望能增加对局人数上限,30人有点太少了。」

主要是地图真的很大。

以《看门狗》如此庞大的游戏地图,如果在线模式的对局只能容纳30名玩家,那跟「玩单机」有什么区别?

毕竟在地图上闲逛半天都遇不到一个玩家,想找人干架也找不到目标,总感觉自己玩了一个假的在线模式。

「但你有没有想过……」

潘图沉吟道:「有很多玩家,之所以跑去玩在线模式,单纯就是为了跟朋友一起开黑。」

「对于这些玩家来说,他们巴不得公开对局人数越少越好,甚至是开个私密房间,省得被人打扰?」

在线模式分两种极端。

一种是极端好战,走到哪都要跟别人火拼,不是在干架就是在干架的路上,纯粹的战斗爽。

还有一种是单纯开黑。

单机剧情模式没法跟朋友一起玩,所以选择来在线模式联机,但是又不想被第三者打搅。

试想一下。

假设你跟朋友组队开黑做任务玩得好好的,突然冒出来一个「战斗爽」陌生玩家,上来就开着剑-20轰你,那你的心情是不是很糟糕?

「不想被人打扰,那就去玩私密对局啊!」

袁爱潮不能理解。

你说你不喜欢打打杀杀,也看不惯那些「战斗爽」玩家,只想跟朋友平平淡淡做任务,深度体验游戏,那你玩什么公开对局?

游戏里不是提供了两种选项,除了多人公开对局,还有不公开的私密对局吗?

「私密对局没办法做任务赚取游戏币啊!」

潘图指出了问题所在。

很多玩家,其实也不是真的想去玩公开对局,但是私密对局没办法获取游戏币,只能跟朋友当街溜子满地图闲逛。

这才是矛盾所在。

所以增加对局人数上限这件事,潘图原则上并不反对,但他也想给这些「社恐」玩家保留一份净土。

「这样吧……」

思考过后,潘图想出了一个两全其美的办法。

在现有的私密对局、30人公开对局基础上,额外增加一个千人「大战场」对局。

这个千人大战场对局,最高可容纳上千名玩家,给那些战斗爽玩家提供一个尽情发狂的PVP舞台。

不仅如此。

考虑到《看门狗》这款游戏,在线模式无论做什么都需要游戏币,战斗爽也是需要「财力」支撑的。

所以潘图打算在千人对局里,增加一些高难度任务。

这些任务属于是高风险高回报的典例,每隔几小时刷新一次,做完一次高难度任务,收益可能高达数百万乃至上千万游戏币?

这个想法,来源于《道德与法治》在线模式的组队抢劫任务。

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