第234章 你也有同位体?(2/2)
这些角色,听起来都很有特色,但潘图总感觉哪里不对。
于是他想了想,随后提出疑惑道:「这些角色,怎么感觉有点眼熟?」
「眼熟就对了!」
刘瑞连连点头道:「因为大部分角色都是从咱们公司其他游戏里借鉴而来的,你可以称之为同位体。」
你也搞同位体?
潘图很难绷,难怪他说这些角色,怎么看着一个比一个眼熟呢,原来都是刘瑞从其他项目组借来的「同位体」。
黑客是从《看门狗》游戏里借来的,卡牌大师是从《游戏王》里借来的,灵界来客是从《枪火穿越》里借来的……
好家伙!
风暴工作室旗下游戏,基本全给刘瑞缝了一遍,比较有特色的人物或技能,全被他做成了《APEX英雄》角色。
「怎么,不可以吗?」
刘瑞纳闷道:「都是自家兄弟,我借鉴一下,搞个同位体应该没事吧?」
他又没抄别人的游戏。
无论是《游戏王》还是《枪火穿越》,亦或是《看门狗》,这些都是风暴工作室自家的IP。
他把这些游戏的角色搬进APEX,做成英雄角色,那不是正好节省了大量原创设计的时间?
「没问题!」
潘图嘴角抽搐道:「但我只有一个要求,那就是你这游戏,千万不能叫《风暴英雄》。」
「为什么?」
刘瑞这下更不理解了。
游戏里包含了这么多「风暴系列」游戏IP角色,改个名字叫《风暴英雄》不是蛮贴切的嘛?
「这个名字……不吉利!」
潘图能接受刘瑞将工作室旗下游戏角色,统统集成到一起,但属实不能接受这游戏叫《风暴英雄》。
别问,问就是晦气!
平时玩梗归玩梗,但自家工作室旗下真有一款游戏叫《风暴英雄》时,潘图还是很难绷。
「那好吧……」
虽然不理解,为什么不能叫这个名,但刘瑞还是选择尊重潘图的建议。
毕竟他都说了这名字不吉利,别问哪不吉利,反正听老板的就对了。
不能叫风暴英雄,那就沿用内部代号,直接叫《APEX英雄》呗!
反正叫什么名不重要。
重要的是,开发文档写好了,假期也休完了,大伙全部准备就绪,是不是该给他打钱拨款了?
「你看,你又急!」
潘图翻起白眼道:「我又不会赖帐,急什么?这不是《看门狗》海外收入还没结算嘛,结算完就给你打钱!」
海外收入不少。
但涉及到外币外区,以及蒸汽平台不同的代缴政策,结算起来相当麻烦。
特别是美区!
本来蒸汽平台就要收一笔平台发行费用,占比大概是20%-30%。
结果在美区,还得额外缴纳10%的特殊保护费,比吸血鬼还吸血鬼……
《说好3A大作,昆特牌什么鬼》:口碑炸裂,好评如潮!