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第514章 这是跳,这是跑,这是森林臭狗熊……(1/2)

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八月下旬。

经过一段时间的打磨与优化,《狗熊岭》终于完成了。

肖虎是第一批知道的人。

作为《风暴之弈》官方合作的内容共创者,他和风暴工作室的关系十分紧密。

因此在《狗熊岭》启动内测招募的时候,他第一时间就收到了官方发来的激活码,邀请他参加内测并制作攻略。

这不是商单合作。

普通的推广商单,游戏厂商是要给钱的,尤其是肖虎这种体量的大主播,不给钱谁帮你推广新游戏啊?

但风暴工作室不一样。

他们给出的合作方案,不是直接发钱,而是给曝光给流量扶持。

风暴工作室在全球很有名气,旗下的新游戏,玩家期待值和关注度很高,只要做相关内容就会有流量热度。

属于是大厂特权?

所以,受邀参加《狗熊岭》内测活动,虽然没有工资辛苦费,但肖虎还是很积极。

得知《狗熊岭》是一款移动端游戏后,他还特意换了台新手机。

来到内测当天。

由于是限时内测,参与测试招募的玩家数量有限,不足以支持全时段匹配。

因此本次内测,游玩时间限定为傍晚18点至0点六个小时内。

超过这个时间段,测试服就关闭了,所有内测玩家都不能登陆并游玩。

下午六点整,早早就打开直播的肖虎,迅速输入风暴帐号密码,登陆了测试服。

「OK,兄弟们……」

「按照惯例,咱们先过一遍新手教程,学习了解一下这款游戏的基础玩法啊!」

肖虎虽然是一名攻略博主,但他也是第一次玩《狗熊岭》这款新游戏,所以跟普通玩家没什么区别。

他也需要先过新手教程,熟悉了解游戏玩法机制,再结合自己的游戏理解,制作出对应的攻略教程。

「噢,操作蛮简单的……」

进入新手教程后,肖虎先是按照系统指引,熟悉了一下游戏里的「跑步」、「跳跃」等键位操作。

还别说,挺简单的。

最初得知《狗熊岭》是一款重视PVP对抗的动作竞技类游戏时,他还有些担心。

因为他主玩《风暴之弈》这种自走棋策略游戏,擅长动脑子。

真要拼操作?

那还是拉倒吧!

除了《风暴之弈》,肖虎玩别的游戏都是区,操作丑陋到令观众们不忍直视。

所以他很怕《狗熊岭》也吃操作,这样他就没法玩了,甚至连攻略教学都没法做。

幸好!

《狗熊岭》虽然是一款动作竞技类游戏,但操作简化到了极致。

屏幕左边是虚拟摇杆!

用手指轻轻拨动虚拟摇杆,角色就会朝着对应方向移动。

手机屏幕的右边,有四个按键,分别对应「加速跑」、「跳跃」、「场景交互」和「技能/道具使用」。

我奶奶来了都能玩!

如此简单的键位布局,即使是肖虎这种手残玩家,熟悉之后也能玩转。

至于游戏的玩法……

那更是简单到了一眼看懂的地步,不就是你追我逃,顺便做一做任务嘛?

在开始一局游戏的匹配前,玩家可以预选自己的身份阵营,选择【森林守护者】或【森林破坏者】其中一方。

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