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第395章 《风暴之弈》(1/2)

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「不是真的象棋!」

一看刘瑞的表情,潘图就知道他误会了,赶忙解释道:「只是跟象棋有些类似而已。」

「你可以理解为,同样是棋类游戏,棋子有兵有将,但是不需要棋手操作,棋子会自动进行战斗……」

「那有什么意思?」

刘瑞彻底听迷糊了。

如果一款棋类游戏,玩家也就是棋手不能操控棋子,全程自动战斗的话,那该怎么分出胜负呢?

电子斗蝈蝈?

还是说,棋子之间存在不同的差异性,玩家虽然操控不了棋子,但是可以决定自己这局游戏用什么棋子?

比如玩家A用象棋里的[马]和[炮],玩家B就用[车]和[卒]?

「差不多!」

「但是跟你想的不一样,玩家能决定的因素有很多。」

潘图进一步解释道:「比如说,我可以给不同的棋子升级属性,也可以给棋子发放装备。」

「而且这些棋子,在棋盘上的初始位置,是由玩家来部署的!」

发放装备?提升属性?

刘瑞若有所思道:「这应该就是策略战术的内核点吧?」

「根据不同的对手,给棋子部署不同的站位,发放对应的装备,提升关键棋子的属性或等级……」

「没错!」

潘图点了点头。

因为平行世界还没有「自走棋」的概念,所以他解释起来很费劲。

「游戏不是1V1,而是1V1V1V1V1……多人游戏!」

「在一局游戏开始后,每名玩家都有初始等级、金币和经验值,随着对局进行,经验值和金币数量都会增加。」

「玩家可以合理运用金币,购买经验值升级或从商店里购买不同的棋子!」

「等级提升后,商店刷新高级强力棋子的概率会提升,可放置的棋子数量也会增加……」

说到这里,为了便于刘瑞理解,潘图继续用象棋解释道:「比如说你现在是5级,只能买[相]或[卒],花钱升到6级后,你的商店就有可能刷新出[马]或[炮]。」

「那等级很重要啊!」

刘瑞若有所思道:「等级越高,购买的棋子越强,可以放置的棋子数量越多,胜率就越高。」

「对,等级很重要!」

潘图赞同道:「但棋子的质量也很关键!重复购买的棋子,可以升星,获得更强大的属性及能力。」

「比如说你的一星[炮],可能就打不过我的三星[卒]。」

「我明白了……」

刘瑞恍然大悟道:「策略战术的关键,在于如何使用有限的金币,在提升棋子质量和等级之间做抉择?」

光顾着升等级升人口,可能买不起昂贵的高级棋子,棋子质量也跟不上。

光顾着升级棋子质量和强度,可能打到后期,人家都用上[车]和[炮]了,你还在玩[卒]。

而且据潘图所说。

游戏的随机性还有很多,比如说不同合成途径,不同功能作用的棋子装备。

以及不同等级,商店刷新高级棋子的概率!

「这么看来,那还是挺有博弈性的……」

刘瑞听懂大概玩法后,突然好奇道:「这些棋子的功能,最新章节已就位!书迷速归。应该不会像象棋那么简单吧?」

「当然不是!」

潘图大笑道:「这些棋子,假如以三国名将形象来设计,比如说[诸葛亮],他的技能就是扇出一道飓风,沿途造成巨额AOE法术伤害。」

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