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第388章 跨平台匹配(2/2)

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对战各种电脑人机,或许还要考虑「调校策略」和「赛道专属车型」。

联机PVP考虑这些干嘛?

玩家与玩家之间的竞速PK,车辆性能不是决定性因素,关键还得看对手是不是「菜鸡」。

「还真是!」

田浩峰难绷道:「对手操作拉胯,动不动就撞墙跑偏,用A级车都能跑赢X级车。」

反之亦然。

对手要是操作厉害,漂移丝滑走线零失误,那改装的赛车性能再强也赢不了。

说到这里,田浩峰不免想到一件事,对潘图问道:「话说回来……潘哥,联机真的不考虑分开匹配吗?」

《地平线》是混合匹配。

顾名思义,主机端手柄玩家和PC端键鼠玩家处于同一个匹配池,会被系统分配到同一场比赛对局。

在田浩峰看来,这个匹配池明显对PC端键鼠玩家不公平。

手柄玩赛车竞速游戏,硬件优势太大了,无论是摇杆转向还是线性扳机油门,操作手感丝滑流畅。

虽然游戏才刚上线,玩家们还没意识到这个问题,暂时还没有人吐槽,但这是迟早的事。

出于公平竞技考量,最好还是拆分匹配池,让主机端和PC端各玩各的。

「拆分匹配吗?」

潘图皱起眉头,表情犹豫道:「我理解你的担忧,但《地平线》现在的销量不高,总在线人数也不算多。」

「拆分匹配池简单,可拆分之后匹配时间增加,甚至匹配不到人怎么办?」

这又不是APEX!

APEX能做匹配池拆分,那是因为《APEX英雄》是一款免费内购制网游,而且日活极高。

APEX能做匹配池拆分,那是因为《APEX英雄》是一款免费内购制网游,而且日活极高。

高日活免费网游,玩家基数庞大,即使主机端和PC端拆分,也不怕匹配池变浅,玩家们匹配不到活人。

《地平线》是买断制!

买断制游戏的活跃在线人数,相较于免费制网游,天然就少了一大半。

本来匹配池就很浅,如果还让主机端和PC端分开匹配……

潘图不用猜都知道。

等过段时间游戏热度下降,销量增长放缓,在线人数也开始下滑后,非黄金时间段几乎就匹配不到人了。

「匹配池不能拆分!」

潘图坚持道:「别看《地平线》现在活跃玩家很多,但这只是短暂的辉煌。」

游戏才刚发售,玩的人比较多,在线人数破百万很正常。

过段时间就不一定了!

为了游戏的长远发展,保障玩家们的联机体验,混池匹配就是最优解。

甚至于……

如果混池匹配在某些特定时间段,比如凌晨三四点,玩家依旧匹配不到活人,潘图还会激活B方案。

「什么B方案?」

「B方案就是给匹配池塞人机对手,伪装成真人玩家的电脑人机!」

潘图解释道:「一局竞速赛10名参赛车手,可能只有一半是真人,剩下的名额由AI人机填补。」

这种人机跟普通人机不一样。

它们会伪装成真人玩家,起一些很有特色的暱称,车辆随机涂装,让普通玩家难辨真假。

甚至能添加好友,除了不能聊天交流外,完全和真人无异!

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