第563章 版本前瞻(2/2)
他是内测老玩家了。
一测的时候,梁鑫就缠着潘图要了一个《源数网络》内测激活码。
本来是图个新奇。
可玩过一测后,他就对这款「与众不同」的二次元游戏产生了浓厚兴趣,玩得格外来劲。
得知《源数网络》春节后即将公测,他很想知道,公测版本相较于一测二测有什么变化?
最重要的是。
风暴之国的后续剧情会怎么展开?公测还会推出哪些全新的五星卡池角色?
「没什么变化!」
潘图解释道:「公测开服1.0版本,其实就跟二测的内容一模一样。」
「至于新剧情和新角色,那是1.1版本的内容了,你要想知道,可以等1.1版本前瞻直播……」
「前瞻直播?!」
梁鑫很纳闷,满是好奇道:「这是什么意思?」
「版本更新前夕,我们会打开直播,面向所有玩家介绍新版本更新的内容,以及游戏的调整优化。」
考虑到这个平行世界,还没有类似的案例,潘图便举例道:「你可以理解为《源数网络》每次版本更新前,我们都会召开一次发布会!」
「发布会?」
听到这个词,梁鑫瞬间就联想到了那些手机厂商,每次推出新款手机,都会召开的产品发布会。
「对,一个性质!」
潘图点头道:「我们这个版本前瞻直播,也是产品发布会。」
「只不过我们发布的产品,不是手机,而是新的游戏版本。」
「搞这个干嘛?」
梁鑫吐槽道:「版本更新发一篇公告就完事了,搞这种发布会性质的前瞻直播有什么意义呢?」
「当然有意义!」
潘图笑容灿烂道:「对别的游戏而言,确实没什么用,正如你所说,发一篇更新公告就够了。」
「但对于《源数网络》来说,这样的版本前瞻直播,意义非同一般。」
首先是效果好!
传统的版本更新公告,大多是文本版,顶多加入几张演示图片,终究是干巴巴的介绍内容,玩家看得费劲且感受不深。
替换成「前瞻直播」后,通过各种动画演示和策划口述的方式,逐一讲解新版本更新内容,玩家理解起来会更容易。
其次是利好宣传!
版本前瞻直播,可以拉高玩家们对于「新版本」的期待值,同时带动社交媒体讨论,炒作热度利于后续宣发。
除此之外。
前瞻直播通常都是由游戏策划、游戏制作人来主持,这也是一种另类的「策划面对面」沟通窗口。
通过这个窗口,玩家会感觉更有诚意,更加亲切。
游戏策划、游戏制作人乃至游戏公司,不再是高高在上的傲慢姿态,而是与玩家们平起平坐。
「可你有没有想过……」
梁鑫犹豫片刻,提出一个问题道:「费尽心思搞这个版本前瞻直播,没人观看岂不是很尴尬?」
前瞻直播好处再多,也得有玩家愿意看才行。
没人看,同样没意义!
「放心吧,绝对有人看,而且玩家还会养成习惯,每次前瞻直播都会看……」
潘图信心十足。
300橙色精粹的兑换码,谁看了不心动?
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