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第558章 Storm?Game平台(2/2)

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这个平台,完全属于风暴网络,定位和蒸汽平台、企鹅游戏平台差不多。

何茂林是项目总负责人。

去年五月,成功说服他加盟风暴网络后,潘图便让他带领技术团队,秘密研发打造SG平台的基础框架。

「老何,情况怎么样了?」

距离风暴游戏平台立项,已经过去了大半年,潘图很想知道,现在的进展如何。

能不能上线发布?

「基本的游戏下载、云端存盘和反盗版保护功能,已经可以正常使用了。」

何茂林擡头看了眼潘图,叹了口气道:「但是在帐号数据互通,以及云游戏这一块,还有很大短板。」

「帐号数据互通能有什么问题,玩家使用的不都是风暴帐号吗?」潘图皱眉道。

「数据迁移肯定能行。」

何茂林解释道:「可直接迁移数据,意味着玩家的风暴帐号,将直接绑定咱们的SG平台。」

「蒸汽平台、企鹅游戏平台和E宝的玩家,可能在登陆时就会弹出【重新绑定】的窗口。」

风暴网络旗下游戏,现在大多数玩家都依赖于这几个游戏平台,通过平台客户端来启动游戏。

SG平台目前还没有玩家使用,贸然迁移玩家数据,更改他们的绑定平台,会引起极大的风波。

玩家估计也不乐意。

什么叫我之前玩得好好的,突然就玩不了,必须要使用一个全新的游戏平台?

「那就搞植入式!」

潘图想了想,提议道:「不要求玩家必须下载使用SG平台,但是得在游戏里植入一个SG启动器。」

这样对原本使用蒸汽平台游玩的玩家,基本没有影响,该怎么玩还是怎么玩。

但是数据却实现了互通,可以让玩家跨平台实现联机对战。

「云游戏又是什么情况?」

说完帐号互通,潘图转头又询问起了「云游戏」的相关事宜。

「端到端延迟太高!」

何茂林无奈道:「咱们没有专用的云计算基础设施,只能租用别人的云。」

搞云游戏,端到端延迟影响很大,延迟稍微高一些那就玩不了,游玩体验十分糟糕。

除非潘图愿意砸钱搞自己的云服务中心,否则这个问题,大概率得不到妥善解决。

「那就先不管!」

潘图摆了摆手,表示这件事他回头会考虑,但现在不重要。

云游戏确实是未来趋势,几大游戏平台都有对应的技术支撑。

可真正使用云游戏的玩家,其实并没有想像中那么多……

云游戏可以先缓一缓,不着急弄,等什么时候玩家呼声变高了,潘图再砸钱搞一个云服务中心。

「那行吧!」

见潘图已经想好了策略,何茂林点了点头道:「不考虑云游戏的话,平台基本可以发布上线了。」

「只不过……」

「现在的SG平台,除了咱们自己家的游戏,一款第三方游戏都没有!」

这是一个很致命的问题。

游戏平台要想做大做强,必须要有用户基数,没有用户,架构再好也没用。

何茂林担心的是,只靠风暴网络一家公司的游戏产品,能否撑起一个游戏平台该有的用户基数?

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