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第609章 隐藏结局(1/2)

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身处游戏行业。

刘瑞玩过、见过无数款3A大作,甚至自己还亲自参与过多款3A大作的开发设计。

可从来没有哪一款3A大作,能让他上手游玩时,激动得热泪盈眶。

潘图邀请他试玩决战。

因为是测试专用的Demo,场景比较简陋,Bug比较多,人物技能模块也比较单一。

可即便如此。

在测试过程中打败石猴,看着它破碎重组,随后在慷慨激昂的唢呐鼓声中,变化成大圣残躯的模样,刘瑞还是红了眼眶。

「这首曲子叫什么?」

「《历代驰名第一妖》,我请许老专门为大圣残躯Boss战编的曲————」

历代驰名第一妖?

听到这个曲名,结合刚刚看到的过场演出,刘瑞连连点头:「好,这个名字取得好!」

「音乐对味了,CG演出也很棒,情绪烘托到位,这就是我心目中的大圣。」

做得真好啊!

刘瑞突然就想明白了,为什么潘图会说《黑神话悟空》对广大玩家的意义,远远大于《看门狗》。

确实意义非凡。

《看门狗》做得再好,讲的故事也很难触动人心。

至于其他的3A,其实效果都一样,什么猎魔人、西部牛仔、忍者刺客、魔法师或巫师虽然身份五花八门,但仔细想想就能明白,这些身份都不是华国背景,很难让华国玩家发自内心认同并代入。

《黑神话悟空》不一样。

齐天大圣孙悟空的故事,大伙从小听到大,当玩家在游戏里见到孙悟空的时候,那种文化认同感和亲切感,其他3A游戏根本给不了。

这也是他热泪盈眶,三十好几的人,玩个游戏差点哭出声的原因。

「既然大决战已经做好了,那游戏是不是也快完成了?」

平复完激动的心情,刘瑞满是期待地问道:「什么时候能跟玩家们见面?」

「还早着呢!」

「我们先做最终Boss战,那是因为简单,这是一个单独的地图场景。」

潘图摇了摇头。

《黑神话悟空》的开发进度不算慢,甚至称得上神速,可即便如此,12张大地图的内容还是需要耗费大量时间。

根据潘图的预估。

大概要等到明年春天,游戏才算基本完成,至于正式发布亮相,那估计要等到明年夏天乃至秋天了。

总工期大约一年半!

这已经很快了,毕竟原版足足折腾了好几年才发布,而且发布的版本还不够精致。

相比之下,风暴网络人手充足财力雄厚,还有大批量外包团队协助开发,耗时18个月并不算漫长。

「还行,等得起!」

刘瑞沉吟道:「但是拖到明年的话,岂不是会正面撞上《边缘效应3》?」

《边缘效应》系列,作为全世界最出名的游戏大作,粉丝众多口碑极佳,几乎每一代都是「年度最佳游戏」。

正面撞上这个系列的第三代新作,肯定不是什么好消息。

说得难听点。

风暴黑猴的市场号召力,肯定比不了成名多年,红透全世界《边缘效应》新作。

两款游戏如果在同一时期发布,玩家闭着眼睛都知道该选谁。

到时候热度人气全被《边缘效应3》抢了,谁还关注《黑神话悟空》啊?

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