第252章 感觉智商受到了降维打击!(1/2)
苏明一听【火柴人战争牌】,顿时来了兴致。
这名字听着,就比单纯的【火柴人大战】多了几分策略感。
他凑近了些,饶有兴致地看着吴佑佑,语气带着鼓励。
「哦?火柴人战争牌?这名字听起来就很有意思!」
「快跟舅舅说说,你都设计到哪一步了?」
「看看舅舅这游戏老鸟,能不能给你出谋划策一下!」
吴佑佑闻言,停下了手中的剪刀,擡起头。
他那双清澈的眼睛里,闪过一丝兴奋,小脸蛋也微微泛红。
整理了片刻思绪后,吴佑佑拿起一张空白卡纸和一支铅笔,开始讲述。
「舅舅,你看,这个游戏,我准备叫它【火柴人战争牌】,或者【火柴人前线】!」
吴佑佑在纸上画了一个小小的方块。
旁边标注上【指挥部】和数字【20】。
「我们每个人,都有一个【指挥部】,指挥部有20点【耐久】」
「谁先把对方【指挥部】的耐久打到0,谁就赢!」
「每回合开始,我们都能获得【墨水点】!」
吴佑佑继续在纸上画着,语气愈发兴奋。
「第一回合3点,然后每回合固定增加1点,上限是10点。」
「墨水点就是用来【画】出我们的火柴人单位和使用战术的。」
苏明点点头,示意他继续。
这小子,连资源系统和胜利条件都想好了!
真有点牌游的味道了!
直播间的水友们也竖起了耳朵,弹幕开始活跃起来。
「来了来了!佑佑弟弟的游戏策划讲座开课啦!前排出售瓜子花生矿泉水!」
「指挥部?墨水点?这设置有点意思啊!用墨水画兵,文化人的战斗方式?」
「我赌一包辣条,这游戏肯定比市面上某些换皮卡牌强!」
吴佑佑继续道。
「卡牌主要分三种。」
「第一种是【单位牌】!」
他拿起一张小柚柚刚画好的坦克卡片。
「比如这个,是【突击坦克】,需要5点墨水才能召唤!」
「它的左下角是攻击力,3点!」
「右下角是生命值,4点!」
「它可以直接攻击对方场上的单位,或者在没有单位阻挡的时候,直接攻击对方的指挥部。」
他又拿起一张画着小兵的卡片。
「这是【火柴人步兵】,1点墨水,1攻1血,很便宜,可以快速铺场,也就是俗称的炮灰!」
「还有【火柴人弓箭手】,2点墨水,2攻1血,它可以隔着一个单位攻击后面的敌人,专门打后排脆皮!」
「还有【盾牌兵】,3点墨水,1攻4血,血厚,专门用来保护其他单位的,当肉盾。」
小柚柚在一旁听着,时不时指着自己画的卡片,小嘴里发出「嗯嗯」的声音,小脑袋点得像小鸡啄米。
疯狂表示对哥哥设置的高度赞同!
她听不懂!
她这是她画的!
那就很棒!
「除了这些,还有【矿工火柴人】,2点墨水,0攻2血,但他每回合能额外给我们1点墨水,是运营内核!」
「还有【医疗兵】,3点墨水,0攻2血,能给受伤的单位回血,保证续航。」
「还有更厉害的,比如这个【重装堡垒】!」
吴佑佑拿起一张画得特别有感觉的卡片。
「8点墨水,4攻8血!」
「它还有一个特殊效果叫【嘲讽】,对方的单位必须先攻击它,才能打我们其他单位或者【指挥部】!」
吴佑佑一口气介绍了不少单位牌,苏明听得津津有味。
这小子,已经考虑到不同单位的定位、费用曲线和配合了,甚至连【嘲讽】这些内核元素都有。
此时此刻,直播间弹幕已经刷疯了。
「重装堡垒!嘲讽!好家伙,大哥牌啊这是!」
「8费4/8嘲讽,这身材可以啊!对面解不掉要头疼死!」
「我敲,你们真讨论起来了?」
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