第260章 开会开会!(2/2)
一边说,还配合著做了个开枪的手势,逗得大家一阵轻笑。
吴佑佑点点头,继续有条不紊地介绍。
「我们目前呢,已经初步设计了大概五十多种不同的卡牌。」
「分成了【单位卡】、【战术卡】和【工事卡】三大类别。」
「基本的攻防规则、资源的获取方式,还有一些特殊效果,比如嘲讽、远程攻击、飞行单位这些,我们都有了初步的想法和设计。」
他顿了顿,小眉头微微蹙了起来。
「不过,现在也确实遇到了一些问题。」
「比如说,很多卡牌的费用和数值平衡,我还不太确定。」
「有些卡牌可能设计得太强了,有些又感觉太弱了,怎么让它们都能派上用场,又能互相配合、产生有趣的化学反应,这个挺难的!」
「还有,战场目前是分成了前后两排,但总感觉还可以更丰富一些,更有策略深度。」
「我也想过加入【天气牌】或者【英雄单位】这种更复杂的系统,但又怕一下子把游戏弄得太复杂,对新手不友好,不好上手!」
吴佑佑挠了挠头,小脸上满是认真思索的神情。
「而且,怎么让每一局游戏都有新鲜感,而不是玩几次就腻了,这个我也在琢磨。」
「最后,就是这些卡牌本身!」
他指着桌上的纸片。
「凭借我自己的话,我只能让它们以纸片的形式进行游戏。」
「怎么让它们动起来,怎么配上酷炫的音效,这些只凭借我是肯定不行的!」
吴佑佑一口气说出了自己目前的进展和遇到的困惑,思路清晰,条理分明。
完全不像一个才十岁的孩子。
一旁,作为外甥团老大的叶星河,若有所思地点点头。
他对那个【墨水点】的资源系统和卡牌平衡问题,多少产生了一些兴趣。
而李思瑜,这位小棋王,眼神中也闪过一丝跃跃欲试的光芒。
这种类型的游戏,本质上也是棋类博弈的变种。
只要设计得当,对他而言,同样充满了策略性和挑战性!
有趣,很有趣!
曾小天更是直接插话。
「佑佑,你那个远程攻击的单位,射程怎么算?有没有地形影响?能不能被近战单位卡位?
一连串问题抛出,显然已经开始从专业玩家的角度思考了。
直播间内,水友们也是听得津津有味,弹幕比昨晚都要更剧烈。
「我靠!佑佑弟弟这思路也太清晰了吧!不仅有创意,还能准确地发现问题!」
「包的,这逻辑能力,不知道吊打多少成年人!」
「刚开始就有了五十多种卡牌!平衡性确实是个天坑,多少成熟的商业游戏都在这个问题上栽过跟头!数量再精,不再多!」
「没错没错!就和玩金铲铲一样,稍微调整几张卡或者一个羁绊的数值,就可能导致整个游戏环境大变天,其他阵容全部黯淡无光!」
苏明看着吴佑佑认真讲解的模样。
又看了看其他外甥们或惊讶、或沉思、或兴奋的表情,满意地笑了。
他要的,就是这个效果!
让孩子们在轻松愉快的氛围中,自由地碰撞出思维的火花,激发出无限的创造力!
等吴佑佑讲得差不多了,苏明清了清嗓子,将所有人的注意力重新拉回到自己身上。
「佑佑刚才说的这些,想必大家也都听明白了!」
他环视一圈,目光在每一个外甥的脸上郑重停留片刻。
「昨天我就在想,这么好的创意,这么有趣的设计,如果仅仅停留在纸片上,那也太可惜了。」
「所以,我才郑重提出,咱们把这个【火柴人战争牌】,做成一个真正的、可以玩的在线游戏!大家一起参与进来!」
此言一出,餐桌上的气氛瞬间被点燃。
自己做游戏啊!
这听起来,好像比单纯地玩游戏,还要酷炫,还要有意思得多!
「没错!开发团队的人选,就是你们,我们苏家外甥团,一个都不能少!」
苏明的声音充满了鼓动性。
「这,就作为咱们这个暑假,第一个集体参与的、具有里程碑意义的超级大项目!」
「以后,类似这样的集体项目,肯定还会有的,但这一个,是咱们的开山之作!」
「更是我们梦想起航的第一步!」
苏明猛地一拍桌子,眼神炯炯地看着所有孩子。
「只能成功,不能失败!」
【叮】!
也在这时。
牢统提示,如约而至!
......