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第966章 《公司战争》,启动(1/2)

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《赛博朋克2077:公司战争》的筹备工作,早在《爱乐之城》上映前就已悄然展开。

小吉伯特向来喜欢未雨绸缪,尤其是在涉及庞大世界观的项目上。

这一次,他不仅要延续《赛博朋克2077:序幕》的黑暗美学,还要将夜之城的政治阴谋、科技伦理和人性挣扎推向更深的层次。

「这不是简单的续集,而是一部前传。」

小吉伯特在第一次剧本会议上对编剧团队强调:「我们要让观众看到强尼·银手是如何从一个理想主义的摇滚明星,变成夜之城最危险的恐怖份子的。」

剧本由《赛博朋克2077》游戏编剧团队,和香瓜工作室资深编剧克里斯多福·马库斯共同操刀。

故事聚焦于2023年的第四次公司战争,一场由军用科技和荒坂集团主导的全球性冲突。

在这场战争中,强尼·银手和他的乐队武侍被卷入了一场足以改变人类命运的阴谋。

基努·里维斯早早的通过社交媒体宣布自己加入小吉伯特的新电影,再度饰演强尼·银手。

这些年他生活上虽然不太如意,但发展还算顺利。尤其是去年一部《疾速追杀》,让他再度回到动作明星的行列。

更别说,他在《赛博朋克2077:序幕》里饰演的强尼·银手,给观众留下深刻的印象。

小吉伯特一早就透露续集的故事会讲述强尼·银手的故事,以及relic芯片的诞生,以及灵魂杀手进程的秘密。

「强尼不是传统意义上的英雄。」

小吉伯特在基努·里维斯第一次读剧本时说道;「他自私、狂妄,甚至有些偏执,但他对自由的渴望是真实的。

我们要让观众既爱他又恨他。」

基努·里维斯对这个角色早已驾轻就熟,在《赛博朋克2077:序幕》中,他的表演让观众印象深刻。

尤其是视频结尾的摇滚现场,至今仍是影迷津津乐道的名场面。

「这次的故事会更残酷。」

基努在新闻发布会上说道:「强尼的反抗既是个人复仇,也是对整个体制的宣战。

他不是为了正义而战,而是为了自由,哪怕他自己都不确定自由到底是什么。」

查理兹·塞隆也加盟了视频,这些年她的发展就顺利很多了,最近两年也有《狂暴之路》和《边境杀手》等视频,还传闻要加盟漫威。

查理兹·塞隆的加盟让影迷们兴奋不已,自从《黑客帝国》三部曲后,她与基努·里维斯再度合作,饰演强尼·银手的老情人兼战友罗格。

罗格是夜之城最顶尖的雇佣兵之一,冷酷、狡诈,却又对强尼有着复杂的情感。

她不是传统意义上的女主角,而是一个在灰色地带游走的狠角色。

「罗格和《黑客帝国》中的崔妮蒂一角完全不同。」

查理兹·塞隆在接受《好莱坞报导者》采访时说道:「崔妮蒂是战士,而罗格是生存者。

她不相信理想,只相信利益,但强尼的出现让她开始质疑自己的信条。」

为了这个角色,查理兹·塞隆进行了为期两个月的特训,包括近身格斗、枪械使用,甚至学习如何表演义体改造后的机械动作。

「最难的不是打斗,而是让动作看起来既流畅又带有机械感。」

她解释道,「罗格的身体经过多次改造,她的战斗风格必须带有一种『非人类』的精准。

《赛博朋克2077:序幕》的成功很大程度上归功于其独特的视觉风格——霓虹灯、义体改造、破败的贫民窟与高耸入云的摩天大楼形成鲜明对比。

而这一次,小吉伯特决定更进一步。

「我们要让夜之城更加真实。」

小吉伯特对艺术指导瑟琳娜·海菲说道,「不仅仅是视觉上的未来感,还要有历史的厚重感。

比如,我们要让观众看到,那些摩天大楼的底层其实早已腐朽,而贫民窟的墙壁上刻满了反抗者的涂鸦。」

为了打造更真实的赛博朋克世界,剧组在加拿大的赛博朋克乐园搭建了巨型实景,并采用实拍+CGI结合的方式,确保每一帧画面都充满细节。

「我们参考了《银翼杀手》的雨夜氛围,但加入了更多动态的光影。」

摄影指导约翰·施瓦兹曼向小吉伯特解释自己的想法:「比如,强尼·银手的演唱会场景,我们要让霓虹灯随着音乐节奏闪烁,让观众感受到那种癫狂的沉浸感。」

上一部电影的动作戏备受好评,尤其是V和杰克·威尔斯的戏份,被影迷称为教科书级别的赛博朋克战斗。

同时上一部视频也带有点悬疑谍战的风格,偷relic芯片那段戏,以及后学荒阪赖宣掐死荒阪三郎的戏剧冲突非常强烈。

这一次,小吉伯特希望更进一步,加入更写实的枪战和义体格斗。

「强尼·银手不是超人,他的战斗风格更接近街头混混。」

小吉伯特的御用动作指导卢卡·法里亚斯因故不能参加视频的筹备,基努·里维斯便推荐了《疾速追杀》的导演乍得·斯塔赫斯基。

「乍得对枪战戏的理解非常独特。」基努·里维斯说道,「他擅长让动作既华丽又真实,这正是我们需要的。」

乍得·斯塔赫斯基加入后,立刻对动作戏进行了重新设计。

「强尼的右手是义体,所以他的动作必须有点『不自然』。」

乍得解释道:「比如,他开枪时右手会微微僵硬,换弹匣时也比普通人慢半拍。这些小细节会让角色更真实。」

此外,视频还引入了一种全新的战斗风格,叫赛博格斗,即义体改造者之间的近身战。

「想像一下,两个全身改造的战士打架,他们的拳头可以变形,手臂能弹出刀刃,甚至能短暂『黑入』对方的义体。」

乍得兴奋地说道,「这将是影史上前所未有的动作戏!」

除了动作戏上的革新,在音乐上创作团队也别出心裁。。

音乐一直是赛博朋克世界的灵魂。在《赛博朋克2077:公司战争》中,强尼·银手的摇滚乐队武侍的歌曲成为视频的标志性元素。

「我们要让音乐不仅仅是背景,而是叙事的内核。」

作曲家汤姆·霍肯伯格说道:「比如,荒坂集团的场景会用冰冷的电子乐,而贫民窟的戏份则会加入更多的工业摇滚。」

此外,视频还将引入新的虚拟偶像角色丽兹·薇兹,她的全息演唱会将成为夜之城的重要文化符号,这个角色由艾薇儿·拉维尼客串出演。

「丽兹·薇兹是荒坂集团打造的虚拟偶像,她的音乐风格既甜美又暗黑。」

艾薇儿在采访中说道,「她的存在讽刺了娱乐至死的赛博朋克社会,而她的歌声却是无数底层人民的慰藉。」

九月底,《赛博朋克2077:公司战争》在加拿大的片场举行了盛大的开机仪式。

基努·里维斯按照惯例给每位工作人员送了一瓶威士忌,这是他多年来的习惯。

「希望这次拍摄顺利。」

基努举杯笑道,「毕竟,我们可不想再经历一次《黑客帝国》那样的高强度动作戏了。」

小吉伯特也笑了:「放心,这次的动作戏虽然难,但不会让你们累到怀疑人生。」

然而,拍摄并非一帆风顺。

视频中有大量需要实拍的场景,尤其是夜之城的街道和贫民窟。但由于预算限制,部分场景必须依赖CGI。

「我们必须在实景和CGI之间找到平衡。」

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