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第二卷 后记(1/2)

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非常感谢各位在百忙之中应邀前来。

即便是有时间,相信各位也一定是特别放下手中的事物前来的。

我的兴趣,是玩游戏。

到目前为止玩了各种各样的游戏。

特别是电视游戏。

在差不多三十年里,一直泡在游戏里。

特别是学生时代,有差不多是个人大家各自买下发售中的游戏相互交换,所以自信当时发售的游戏差不多全都玩过一遍。

最终幻想推出的时候,差不多一般的人会买,所以被交换的比例也相应的上升。

有一天发生了一件事。负责担当「热血少女青春记」的我,来到了游戏店。

十分遗憾的,因为是二流游戏的原因,库存只有一个在展示橱窗中。

虽说现在已经有所改观,但是当时的我正犯着「特别不像和店员交流」的这种青春期特有的毛病。

在便利店,即使是想要肉包子,因为不像张口说话而没能买到,在吃饭的时候想再要一杯清水也没能张开口。

但是,如果在橱窗里面,这样就不得不情人帮我取出来。

「热、热血少女青春记…」

我鼓起勇气说道

「哎?」

店员用困惑的表情回答道

应该是因为太紧张了,导致说话太快了吧。

「请给我热、热血…热血少女青春记」

「哎?」

「昨天发售的热血少女青春记」

「哎?」

「PLAYSTATION的光盘… 那个橱窗里面的那个的说」

「啊,这个呀」

「是的」

我一生也忘不了当时的屈辱。

那个冷笑的店员的面孔也忘不了吧。

那个笑容不是「没有听清实在对不起。」

而是「你小子还买这个啊」的笑容。

全怪游戏名字不好!「热血」这种词语,在焦急的时候说出来的话,就好像DJ打碟时刺耳的咔咔咔的摩擦音。

顺便一说,心跳少女同盟在说什么完全没记住,但优美的开场曲令人印象深刻,不过那个是一旦拼命提升速度的状态值的话,就能确保成功安全触击球如此可怕的游戏。

靠着击球、击球、击球、必杀(对手没有使用魔球的话就会完成本垒打)可以量产满垒全垒打。

个人来说非常值得深思的作品,声优阵容也是令人动容。

因此,觉得不是烂游戏。

没有体验过的事情就当成傻瓜对待,这是歧视。

在体验过之后再来当成傻瓜对待,是区分。

吃得东西也是。还没吃就说不喜欢是歧视。

还没有坐过的过山车就因为害怕就讨厌,也是歧视。

我只因为「热血少女青春记」这个名字就想当然的认为这是让人难为情的游戏了。

我觉得是这种情绪也传递给了店员,因此造成了我也被当成傻瓜。

大概是半年左右之后吧。复仇的机会来到了我的面前。

由于要买担当的游戏,来到游戏店的我。

这次的游戏也是只有一个在库,存放在橱窗里。

我大大方方的订购道。

「打扰一下。我要热血少女快门时间★」

「哎?」

「请给我…热、热血、热血少女快门时间★」

「哎?」

「那边那个、日本第一软件的… PS的」

「啊、这个呀」

………………妈蛋的!

我的复仇,失败了。

标题!标题…不对,标题没有什么问题。

有问题的是,我。

就是我。

问题就出在,怕生的没有能够堂堂正正的高冷的的说话的我身上。

我领悟到。

人家都卖着呢,没有任何需要感到害羞的地方。

顺便一说,热血少女快门时间★个人觉得是的深思,玩过好多遍的优秀的游戏。

我也是在这个游戏中第一次听到了田村ゆかり的声音。

如果没有玩这个游戏的话,也不会成为田村ゆかり的粉丝了吧。

有了这个经验,使我得到了不会输给店员「气场」的强大内心。

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