第二卷 后记(1/2)
非常感谢各位在百忙之中应邀前来。
即便是有时间,相信各位也一定是特别放下手中的事物前来的。
我的兴趣,是玩游戏。
到目前为止玩了各种各样的游戏。
特别是电视游戏。
在差不多三十年里,一直泡在游戏里。
特别是学生时代,有差不多是个人大家各自买下发售中的游戏相互交换,所以自信当时发售的游戏差不多全都玩过一遍。
最终幻想推出的时候,差不多一般的人会买,所以被交换的比例也相应的上升。
有一天发生了一件事。负责担当「热血少女青春记」的我,来到了游戏店。
十分遗憾的,因为是二流游戏的原因,库存只有一个在展示橱窗中。
虽说现在已经有所改观,但是当时的我正犯着「特别不像和店员交流」的这种青春期特有的毛病。
在便利店,即使是想要肉包子,因为不像张口说话而没能买到,在吃饭的时候想再要一杯清水也没能张开口。
但是,如果在橱窗里面,这样就不得不情人帮我取出来。
「热、热血少女青春记…」
我鼓起勇气说道
「哎?」
店员用困惑的表情回答道
应该是因为太紧张了,导致说话太快了吧。
「请给我热、热血…热血少女青春记」
「哎?」
「昨天发售的热血少女青春记」
「哎?」
「PLAYSTATION的光盘… 那个橱窗里面的那个的说」
「啊,这个呀」
「是的」
我一生也忘不了当时的屈辱。
那个冷笑的店员的面孔也忘不了吧。
那个笑容不是「没有听清实在对不起。」
而是「你小子还买这个啊」的笑容。
全怪游戏名字不好!「热血」这种词语,在焦急的时候说出来的话,就好像DJ打碟时刺耳的咔咔咔的摩擦音。
顺便一说,心跳少女同盟在说什么完全没记住,但优美的开场曲令人印象深刻,不过那个是一旦拼命提升速度的状态值的话,就能确保成功安全触击球如此可怕的游戏。
靠着击球、击球、击球、必杀(对手没有使用魔球的话就会完成本垒打)可以量产满垒全垒打。
个人来说非常值得深思的作品,声优阵容也是令人动容。
因此,觉得不是烂游戏。
没有体验过的事情就当成傻瓜对待,这是歧视。
在体验过之后再来当成傻瓜对待,是区分。
吃得东西也是。还没吃就说不喜欢是歧视。
还没有坐过的过山车就因为害怕就讨厌,也是歧视。
我只因为「热血少女青春记」这个名字就想当然的认为这是让人难为情的游戏了。
我觉得是这种情绪也传递给了店员,因此造成了我也被当成傻瓜。
大概是半年左右之后吧。复仇的机会来到了我的面前。
由于要买担当的游戏,来到游戏店的我。
这次的游戏也是只有一个在库,存放在橱窗里。
我大大方方的订购道。
「打扰一下。我要热血少女快门时间★」
「哎?」
「请给我…热、热血、热血少女快门时间★」
「哎?」
「那边那个、日本第一软件的… PS的」
「啊、这个呀」
………………妈蛋的!
我的复仇,失败了。
标题!标题…不对,标题没有什么问题。
有问题的是,我。
就是我。
问题就出在,怕生的没有能够堂堂正正的高冷的的说话的我身上。
我领悟到。
人家都卖着呢,没有任何需要感到害羞的地方。
顺便一说,热血少女快门时间★个人觉得是的深思,玩过好多遍的优秀的游戏。
我也是在这个游戏中第一次听到了田村ゆかり的声音。
如果没有玩这个游戏的话,也不会成为田村ゆかり的粉丝了吧。
有了这个经验,使我得到了不会输给店员「气场」的强大内心。
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