第六卷 序章 悬赏和金属丝(2/2)
「说的也没有错,虽然你们
可以通过吃料理来暂时提升能力值,但也不是那么简单。嘛,试着和各式各样的人组队看看吧。」
莱希亚的意见太极端了,所以我告诉他们我的看法并得到一个充满活力的「是!」
我也从塔库和缪缪,玛姬和其他人娜学到许多。如果是他们两个的话应该能做的比我更好吧。
「所以你们来店里有什么事?」
「喔,对! 补充消耗品! 我和阿鲁要蓝药。莱希亚桑要高级药水和MP药水。还有,我们三个要三明治。」
「没问题。」
我从柜台后面拿出道具并交给NPC京子小姐,把结帐交给她。
当三个人结完帐后,一个新的访客站在【Atelier】的门口。
莱娜和阿鲁看到他后愣住了。
「呦,精神好吗?【Atelier】的Boss。」
「【狱炎队】公会?!你怎么会在这里!」
进来的人是PK公会【狱炎队】的公会长弗雷因和副公会长托比亚。莱娜紧张地叫了出来。
一直到最近,PK公会惹了不少麻烦,所以莱娜和阿鲁非常紧张。
特别是那些麻烦事包含了托比亚,所以双胞胎的主要警戒目标是他而不是弗雷因。
「嗯?怎么了?你的熟人?」
弗雷因听到搭的公会名有所反应。虽然双胞胎不认识弗雷因,站在他后面的副公会长托比亚抱歉地举起一只手。
「欢迎光临。真是的,别那副吓人的脸。你吓到莱娜和阿鲁了。」
还有,我的两个幼兽注意到他们两人进来。涅依用幻术把自己藏起来,扎库罗则跑进【Atelier】的工房。
「嗯嗯。吓人,啊。」
弗雷因盯着莱娜和阿鲁瞧。颤抖着,莱娜躲在因为被当成盾牌而躲不开的阿鲁后面。
「嘛,我之前的公会解散又重组了,但你们会害怕也是没办法的。所以──想被PK吗?」
「咿咿!我-我才不会被这-这种威胁吓到!」
弗雷因的好人语气变成冰冷的语气。躲在阿鲁后面的莱娜反射性地用颤抖的声音回答,被弗雷因盯着的阿鲁则脸色发青说不出话。
「弗雷因桑,捉弄到这样就够了。」
托比亚打断他。
「呵,我只是觉得这应该就是扮演怪物的人该有的感觉吧。」
「别欺负新手了。还有,他们会这么怕是托比亚的责任。真是的…」
001
我叹了口气并拿出了回复道具,聊了两三句话后,他们就买好了。
弗雷因的脸上一直挂着无畏的笑容,所以莱娜和阿鲁一动也不动的全神戒备,直到他们两人离开。
【狱炎队】的两人走远后,他们松了口气,但又立刻转过来要我解释。
「为什么! 为什么你要让PK进来?!」
「吓死人了。莱酱把我当成盾牌,他盯着我看。我快被吓死了。」
「喔,那是,现在情况不一样了。你们先冷静下来吧。」
双胞胎的这个样子肯定没办法出去冒险的,我这么判断后让他们和莱希亚坐在柜台前。
之前烤的饼安刚好凉了,所以我准备一些饼干搭配甜茶来安抚姊弟俩。
○ ● ○
「那现在,要从哪说起呢?」
「嗯嗯嗯… 这饼干真好吃,你会摆在店里卖吗?」
「真是的,莱希亚,认真点。」
我们一边喝茶一边吃饼干。莱希亚的脸颊塞满了饼干,看起来像只仓鼠。有点矜持吧。
我们要进行一场严肃的对话,莱娜和阿鲁是这么想像的,但这和平的场面让两人有些脱力。我是不认为这话题有这么严肃啦。
「你不能否认弗雷因和托比亚是PK,就因为他们解散过一次不代表他们会停止PK。」
「优桑,你怎么会卖东西给那种人! 不久前你还禁止暴力招人的工会进商店的!」
「我是不喜欢PK,但是在OSO里单方面的决定一件事而不让对方解释也是不行的。」
OSO的PK系统是,如果一个玩家杀了另一个玩家,那被杀的玩家身上的一半的钱会被夺走。
虽然很单纯,但大多数人并不喜欢这样。然而,这个系统确实存在而且被是认可的。还有,随着PK用和PVP用的sense被发现,PK也成为了这个游戏的玩法之一。
「嘛,PK是少数玩家的比较激烈的玩法。」
「的确,如果PK不被认可的话,那对玩家的攻击判定就应该被取消,玩家间的对战也只剩下普通的PVP。这么一想就觉得有些闷。」
莱娜用闷来形容没有PK的世界。确实,任何事做过头都是不好的,所以这样的限制会感觉有点闷。
OSO的口号是──你的玩法是独一无二的──所以只要不给人添太多麻烦都没关系。
「还有,人们避讳PK,却又认可PVP。你知道不同在那吗?」
「是因为,普通PVP公平且公正吗?」
「不完全对。」
莱娜的回答真老实啊,我微微笑了一下。阿鲁把手放在下巴考虑后回答。
「大家有没有都承受一样的利益和风险吗?」
「正确。就PK来说,如果他们单方面的决定要攻击某个人,那即使被攻击的人奋力抵抗,PK也会因为事先考虑了被击败的风险而把钱存起来,因此被攻击的人只能承担风险。」
两人听了后点了点头。
相反的,普通PVP的玩家会按照规定好的规则战斗。规则可能是时间限制,或是赌上金钱或道具,但双方在输赢的场合会承受相同的风险和利益。
「为了避免PK单方面的获利,弗雷因和其他的【狱炎队】的成员与生产公会合作并创建了先的系统。称作──【悬赏】系统。」
「你说的悬赏是指,那个悬赏吗?」
我点头肯定莱娜的疑问。毕竟几乎都是克劳德做的,我是直接从当事人那听到的。
「弗雷因和其他人参加【悬赏】系统并继续PK。通过这个系统,他们和玩家战斗所获得的钱的90%将会加进赏金。」
举例来说,如果弗雷因打倒一个有20万G的玩家,他将获得10万G,其中9万G会加进他的【悬赏】。
至于为什么是90%,是因为剩下的是要补充消耗品、装备、和道具的大概金额。
「然后,如果有着【悬赏】的PK被打败,打败他的玩家或队伍将会获得累积的赏金。这是公会提供的服务之一。」
规则决定好之后,检查赏金的工作就交给NPC了。除此之外,如果一名有赏金的PK撑过一阵子没被打败,那累积的赏金的一半将会归这名PK所有,里面有着许多我不太清楚的细节。
「原来如此。狩猎PK的玩家们就会变成PKK呢。」
阿鲁点头信服了。既然PK有悬赏,那不久后就会出现冲着赏金而来的玩家。
弗雷因也是,肯定会很高兴的把自己当成诱饵吸引更多玩家前来。
「那么,没有参加【悬赏】的PK又该怎么办呢?他们不会又暴走吗?」
「这里就是他们的玩法不同的地方。弗雷因他们喜欢这样的玩法,所以我想他们不会放任讨人厌的PK不管。」
就像我跟双胞胎说的,【狱炎队】的成员大概会抢先收拾野生的PK吧。并不是出于正义感,而是因为那可以增加他们的赏金。他们已经在比较谁的赏金比较多了。
「哈啊,看来里面有很多我们不知道的事呢。」
「是啊,糟糕的PK反而会害他们自己被狩猎。」
莱娜和阿鲁说道,我们还是离远点吧。
「就照自己喜欢的方法去玩,并了解自己需要什么吧。」
我自己是完全不了解。我对PK或赏金都没兴趣。
「那么,只是为了参考,他们的赏金有多少?」
我一直以为没在听我说话的莱希亚吃块饼干,喝点茶后发问。
「是呢,嗯嗯。如果我没记错的话弗雷因有345万G,托比亚有214万G…」
我也记的不是很清楚,而且如果他们有在PK的话赏金也会增加。
「真不错。咱们打倒他们后就可以买公会会馆了。」
莱希亚睡眼惺忪地看着双胞胎并提议,但莱娜和阿鲁好像要把头摇下来似的拒绝。
「是吗?看来我没办法从他们身上得到食物,所以我就不管他们了。好了,优桑,谢谢你的点心。」
所以莱希亚的判断标准还是食物啊。我这么想着并目送三人离开。
既然有着比打倒出名玩家如弗雷因更好的赚钱方式,【悬赏】应该会变成强者间的对战的吧,不过不关我的事就是了。
我回到了柜台前的座位。当我开始列出用【合成】制作金属丝需要的材料时,我收到一则官方通知。
「嗯,维修和更新。还有,限时任务吗。」
通知里写着维修的时间和更新内容。此外,也写着限时任务的相关消息。
更新内容是新追加的mob和道具,诸如此类。
限时任务的细节并没有写在上面,不过更新后应该就会有更多消息了。
我对更新没有什么兴趣。塔库和缪缪八成会找到些情报吧,这么想着我返回了原先的工作。