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第五百一十一章 暗黑宇宙系列与范海辛魔改(2/2)

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「老板心里有另外的人选?」

「克里斯多福·诺兰,就是拍《记忆碎片》的那个!」郭守云点头后道。

暗黑电影,诺兰的《蝙蝠侠:暗黑骑士崛起》可是票房口碑双丰收,让他掌机,对郭守云来说是一个更保险的选择。

「…对了,在剧本编辑的时候,也可以听一下他的意见!」

「明白!」

「《天域战士》的剧本有吗?」

「在这!」

接过来快速浏览了一下后,郭守云隐隐有种熟悉感,但又不是太清晰。

「第一部的票房怎么样?」

「制作费2300万,宣传成本1500万,全美票房3900万,全球票房6500万,加上周边收益,刚刚超过1个亿。」

「这么说还是盈利了!」

「是的!要不然我们也不会考虑第二部。」

郭守云点了点头,「那这第二部呢?能交给环球,起码是一亿以上。」

「1.2亿美元!另外,上一部的男主角范·迪塞尔想要做这部视频的制片人。」

郭守云的眉头瞬间皱了起来。美国跟华夏不同,制片人是一部电影的内核,直接决定了电影的拍摄和演员的选择,拥有『生杀大权』。

「他有这方面的经验吗?」

「97年的时候他自编自导自演的《千面人》,曾经参加圣丹尼斯电影节,并受到好评,但票房表现并不好。除此之外,就再没有其它了。」

「也就是说,他打算从我这里拿1.2亿美元,为他自己的能力试试水?」

听出他语气中不满的巴迪·莫里斯连忙道:「其实我也对这部电影如此巨大的投资不是太看好,但考虑到第一部表现不错才留了下来…。」

郭守云挥了挥手,打断了他的话。

「让他去找另外的制片公司吧,这部《天域战士》,环球不要。」

但凡是2000年后好莱坞卖座的大制作电影,他基本都看过不止一次。其中并没有《天域战士》的身影。这就表明电影的票房并不是太出众。既然如此,郭守云何必花费那么大的代价去拍它?

而且,它也不像《范海辛》那样,是打造『暗黑宇宙系列』不可或缺的存在,郭守云也没心思去精心雕琢。而且,他还有很多更有市场的选择。

「是!」

「除了《天域战士》,还有其他选项吗?」

「暂时没有了。」

郭守云点了点头,思考半响后,「我们不是从孩之宝公司买下了《变形金刚》的影视版权吗?明年开始拍第一部吧。」

「好的!」

「矩阵影业呢?」

「目前确定的有9部,《谍影重重2》、《灵动·鬼影实录3》、《黑夜传说1》、《高钙质男孩》、《拜见岳父大人2》、《BJ单身日记2》、《大公司小老板》、《周末午夜光明》、《啦啦小野猫2》。」

认真地听巴迪·莫里斯说完后,郭守云没有更详细的询问。这些中小投资的视频,其中一半他都看过,他看过的视频就说明起码票房还是不错的。不然也不会到华夏。那些他没看过的,即便赔钱也不会动摇根基。交给巴迪·莫里斯和矩阵影业的CEO凯文·杨自己决定就行。

「矩阵游戏上半年的销售业绩应该不错吧?」

「确实!维尔福工作室开发的《使命召唤》和《求生之路》持续热销,两者上半年已经卖出去了650万套,加上《半条命》和《反恐精英》,03年五个月,维尔福销售了932.7万套游戏光盘,创造了公司成立以来最高的营收记录。」

一套游戏光盘普遍在60~80美元左右,以维尔福的销售业绩,五个月营收超过7个亿。扣除成本、渠道费,以及纳税的部分,净盈利1.9亿美元!

「另外韩国的传奇工作室和华夏的稀有工作室,营收虽然不如维尔福工作室那么高。但也有4.3亿美元,净盈利达到1.26亿美元。」

「雪乐山工作室新建,旗下三个游戏开发小组,除了最早成立,负责『家园系列游戏』开发的小组,目前发布了第一部数据片之外,剩下的负责『幽魂系列』和『狩魔猎人』系列的两个小组还在策划阶段,距离真正上市还很远。」

当了这么多年游戏公司的老板,郭守云对于一款游戏的制作也有一些基本的了解。

从一个游戏制作来看主要分为两大块,一个是进程,一个是策划。进程关乎你的游戏能不能玩起来,而策划关乎你的游戏好不好玩。

有了一个好的游戏策划,然后就是编码,也就是做进程;再接下来就是美工,把游戏人物画出来;紧接着就是做UI,就是游戏注册、开始、结束,背包、血条、技能等各个页面;最后就是配音。

整个流程做完了,一款游戏也就差不多了。

说着简单,但真正做起来,那是论年算的。

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