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第一卷 [6](2/2)

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大概是对于文弥的登场感到困惑,少女暗杀者有希愣在原地。

他将视线移回正前方。

杀手Jack以双手撑起身体。挨了直觉痛楚的腿部疼痛肯定完全没缓和,但他咬牙以不痛的那条腿站起来。

看到这副模样,文弥率直佩服。即使是黑羽家特务也鲜少有人挨了文弥的直觉痛楚还站得起来。这股精神力是一等一。

虽然不是对这份坚强表达敬意,但文弥跳下围墙。姑且单手按住裙子前方,但就算没这么做也肯定不会因为风压往上翻。这部分确实做好防范措施。

要是在围墙上使用追击魔法,Jack应该束手无策吧。文弥没这么做是为了隐藏底牌。文弥不打算在这里杀掉Jack或有希,既然要放他们活着回去,给他们的情报愈少愈好。

Jack射出不知何时取出的匕首。文弥移动上半身躲开,从腰包取出像是手掌大手枪的物体。

这是伪装成袖珍手枪的武装演算设备(和武器合为一体的CAD)。装填的不是子弹,是长五公分出头(两寸)的粗针。没有内藏火药或压缩气体。

文弥以上半身往左倾的姿势,右手握着袖珍手枪造型的武装演算设备瞄准Jack。小指与无名指稳住握柄,中指挂在扳机,食指伸直贴在枪身侧面,以拇指稍微拉起击锤。

其实这个击锤设计为CAD的开关。简短的启动式瞬间输出,吸入文弥握着武装演算设备的右手。

Jack摆出第二次发射的姿势。

文弥扣下武装演算设备的扳机。

这个扳机是幌子,唯一的功能是让伪装成击锤的开关回到原位,但文弥将此用为己身发动魔法的暗号。

移动系魔法发动。

枪口射出次音速的针。

这根针不是以高压气体或电磁力射出,是以魔法设置移动路线。

针无视于空气阻力或衣服硬度,一半以上插入Jack右肩。

留在外面没插入的针头发出爆炸声迸发火花。

不是针上的静电所造成。到这里都是文弥依照武装演算设备组成的启动式建构出来的魔法。

插入体内的针直接注入电流,Jack右手臂到右肩完全麻痹。不只是无法自由操控,剧痛也压迫Jack的意识。

即使如此,和直觉痛楚造成的疼痛相比还算轻,却是误解也在所难免的剧痛。

文弥将针射入Jack双脚。

Jack再度摔倒,这次真的站不起来了。

◇◇◇

看见Jack昏厥,有希的定身咒解除了。

首先浮上脑海的想法是「非逃不可」。

Jack在组织里也是高端杀手,是老练的忍者。缺点在于专精近距离战斗,但是他即使没有异能,战斗力依然和同为近距离特化型的有希平分秋色。

虽说遭到暗算,不过这样的Jack居然那么轻易被打倒。有希不敢相信自己的眼睛。

然而,这是事实。有希一边认为难以置信,一边对自己这么说。

对方看似十几岁的少女,有希对此没有特别惊讶。她自己就是如此。可不能动不动就受到打击。

不提这个,重点是要如何逃离现场。

有希大脑全力运作,立刻得出结论。

——光是现在这样的话,逃不掉。

那个「女的」二话不说就攻击Jack。

自己也会在背对她的下一瞬间被攻击吧。

并不是百分百肯定如此,但有希不想赌上连自己都不相信的些许可能性。

有希将注意力朝向自己内侧。

沉在心象世界水底的门,她用尽力气拉开。

心窝产生热度,经由心脏输送到全身。

自己的异能遍及指尖与趾尖。

力量满盈。

己身产生变化。

从人类化为披着人皮的怪物。

有希蹬地向前。

在变得明晰,变得缓慢的视野中,她高速奔驰。

有希冲向她还不知道名字,有着少女外型的敌人——文弥。

「少女」在护目镜底下睁大双眼。有希觉得自己看见这幅光景。

——藏在护目镜底下的「少女」脸蛋比她可爱。

内心一阵不悦。有希没将这股怒火当成不讲理乱发脾气而克制,而是转化为能量继续加速。

插图p157

「少女」以枪口瞄准有希。

「少女」还没扣下扳机,有希就往侧边跳。

踩在墙壁,跑两步之后再度跳跃。

错身绕到「少女」背后的轨道。

有希不是跳踢,而是朝「少女」的颈部挥刀。

「少女」往前扑。

在路面往前翻。裙底被衬裙的荷叶边挡住看不见。

「少女」一边前翻一边俐落扭身,单脚跪地朝有希摆出架式。

「少女」右手握着像是袖珍手枪的物体。有希认为那是「短针枪」。

有希躲开如同针孔(虽然和正确的意思不同,但这真的是「针孔」)的小小枪口。

现在的有希光是单脚一蹬就能跳三公尺远。

「少女」的枪口跟不上她的动作。

有希像是模仿「少女」的动作在地面翻滚。

但是接下来不一样。

有希在翻滚结束的同时往上弹。

以头下脚上的姿势踩在路灯上,朝基部猛蹬之后袭击「少女」。

在空中前翻。身体上下对调。

单脚踩地,另一只脚就这么伸长往下挥。

「少女」向后仰躲开有希的脚踝。

(得手了!)

这一踢是假动作。有希顺着腿往下挥的力道,反握的刀子朝「少女」胸口挥下。

(什么?)

但是刀尖没命中「少女」。有希握刀的手腕被短靴的鞋底挡住。

「少女」擡腿挡住有希的手臂。「少女」的体术也不简单。

「少女」的身体背对路面落下。

(成功了!)

有希逮到决定性的机会。再怎么高明卸下重摔的力道,在背部贴着路面的状态,都无法立刻转为攻击或闪躲。

抓准这个好机会,

有希

全力往上跳。

有希选择的行动不是攻击,是逃走。她没有袭击「少女」,而是跳过背后的围墙,从「少女」的枪口隐藏身影,然后就这么跳过另一侧的围墙,一溜烟跑离现场。

◇◇◇

有希的逃走出乎文弥的意料。

他迅速起身,瞪向有希消失的围墙。

但他没碰CAD的操作键。

他的魔法无法瞄准追丢的对手。他还没学会这项技术。

在刚才的攻防中,他也不是为了隐藏底牌而没使用魔法。是无法完全捕捉到有希眼花缭乱四处乱窜的动作。

文弥断断续续追丢有希,魔法进程每次都因而中断。使用启动式的现代魔法,必须将发动座标当成变量输入魔法演算领域。然而虽说是「变量」,却不是使用数值的形式。「变量」是一种想像,而且不是模糊的想像,必须是在自己意识之中和其他事物区分出来的固有影像。

不,「影像」这种说法也是会造成误解的不完整形容方式吧。变量是意识内部与外部一对一配对的一份情报。可以换个方式形容为象征特定存在或事象的情报。

总之,变量必须是能够指定魔法干涉对象的情报。文弥还无法指定「不知道位于(存在于)何处的目标」。

即使是没有实体的东西,即使在完全的黑暗中,只要知道「位于(存在于)该处」,他就能将其设置为魔法对象。但是在无法确定「位于(存在于)该处」的瞬间,魔法的建构进程就会中止,非得从头来过。

这是文弥现阶段所面临技术上的课题。例如他的父亲贡一旦瞄准敌人,即使后来肉眼捕捉不到,也不会影响魔法发动。

例如达也,到头来根本不会在「情报层面」追丢敌人。

文弥应该是小看了有希。文弥没对付过身手像她这么敏捷的人。

以魔法可以动得更快。不过那么不规则又古怪的移动不能只靠魔法力,还需要机灵与天分。

和有希的战斗,暴露出文弥的经验不足。

(总之今天算是成功击退……就当作是这么一回事吧。)

确认四下无人之后,文弥发动疑似瞬间移动。

他离开之后,只剩下昏迷的杀手Jack倒在路面。

◇◇◇

有希将身体强化解放到极限,跑了一公里以上的距离。

不是直线,是一边避人眼目一边跑。

有希确定距离够远之后才终于停下脚步,叫鳄冢来接她。

「Nut,状况如何……不,有受伤吗?」

看到钻进副驾驶座的有希脸色铁青,鳄冢将问题换成关心她的内容。

「……没受伤。」

有希打电话到鳄冢抵达,经过了五分钟以上。即使刚才全力奔跑,一般来说呼吸在这时候已经回复平稳。

有希呼吸不稳是因为还在紧张。她和以护目镜蒙面的「少女」——文弥的对决,就是如此耗损神经。

文弥觉得被有希玩弄在股掌之间。但是以有希的角度,她真心觉得自己好不容易才逃走。

「……Croco。」

「什么事?」

虽然是主动搭话,但有希犹豫是否要说下去。

「……帮我准备小型手枪。袖珍式的……最好是戴林格。」

有希自觉不喜欢用枪。但是那名「少女」不是能讲这种天真话的对手。

「——知道了。」

鳄冢敏锐感觉到有希散发万不得已的气息,没有问她改变宗旨的理由。

「双管式的比较好吧?」

鳄冢问完,有希不经思索就点头。

「扳机硬一点没关系。会在贴身距离使用,所以威力够用就好。」

「相对的,声音别太明显是吧?」

「嗯,拜托了。」

有希放松力气靠在头枕。

只以刀子对付拥有那把神秘「短针枪」的「少女」,怎么想都吃不消。

只要想对司波达也不利,那个「少女」就会来妨碍。有希毫无根据如此确信。

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