第十一卷 SCENE 1(2/2)
呜呜,没武器的LV1只能是这样吗?难不成选择逃跑会比较好?就在我这么想的瞬间!
『小野猪 的 攻击 勇吾 收到了 3点 伤害!』
『勇吾 呜哇啊啊啊啊啊啊啊啊!』
在遭到冲击的瞬间,画面闪了一下。刚才还是12的我的HP减少了3点变为了9。
可怕的是,在HP减少的瞬间,泛起了疼痛。虽说如此,却并不是在盖亚或埃塔纳尔时会遭受到的那种皮肤被火烧一般的痛楚或钝痛入骨的感觉,而是与之完全不同的奇怪疼痛。虽然说明起来有点困难,就比如『我』这个存在被分为了12等份,其中的3等份突然被分离出去了,就是接近于这种丧失感的感觉。
(这、这个游戏难道与勇者斗恶龙的设置一样,排在队列前面的人物遭到攻击的概率比较高吗?然后,这可爱吉祥物般的怪物再攻击我三次,我……就会死?)
『拉姆达 喂 怎么办?索性 逃跑吧?』
看来轮到拉姆达了。
『勇吾 不 不行 如果被包围 却乱逃的话 就糟糕了』
『拉姆达 那 我上了』
咻啪啪!
『拉姆达 的 攻击 暴击!小野猪 受到 4点 伤害!』
伴随着略爽快的音效,画面闪了一下。有暴击的设置吗!拉姆达,干得好,谢谢!
(等等?既然有暴击设置,那怪物也……?再次轮到小野猪的时候,那家伙如果也打出暴击,我也有被一击秒杀的可能性吗?)
怎么会这样?拜托了,各位,赶紧干掉这个有着水汪汪圆眼的可爱怪物吧。
『翔 啊 轮到 我了』
翔说道。看来输入行动的顺序与队列顺序没关系。是设置为以AGI值来决定的吗?
『勇吾 对 对了 翔 有没有 学 魔法?』
『翔 那个… 啊!有诶!虽然只有 火球术』
『勇吾 就是这个!这个 比起赤手空拳打 伤害 总该大些吧』
『翔 好 交给我吧!』
『翔 吟唱了 火球术 但是!小野猪 躲开了!』
你、你这家伙……当然,虽然我也知道他并不是故意的……
『蕾碧雅 啊 这次 轮到我了』
『梅塔波 有 恢复魔法吗?有的话就给勇吾君 用一下吧』
『蕾碧雅 要选 魔法 对吧』
『勇吾 没错』
『蕾碧雅 啊!有呢!有学 治愈术!』
『勇吾 拜托你 恢复了!』
『蕾碧雅 好!』
『蕾碧雅 吟唱了 治愈术 勇吾 恢复了 3点 体力!』
太好了!HP从9恢复成12了!在HP恢复的瞬间,与受到伤害时相反,产生了一种难以名状的爽快感和充实感,我不禁松了口气。
『艾尔 轮到我了!要用 魔法了!』
『艾尔 吟唱了 火球术 小野猪 受到了 4点 大伤害!小野猪 被 打倒了!』
嗯?写着的不是『伤害』而是『大伤害』哦。这与暴击不同吗?难不成有弱点属性的设置,而这怪物的弱点属性是火吗?也就是说,就像口袋妖怪中的『效果拔群』吗?
噼咯哩咯~
不管怎样,战斗结束的音效响起,有着水汪汪眼睛的杀人猪从画面上消失了。
『怪物 被 打倒了 获得了 3点 经验 和 4 G』
战斗画面自动关闭,眼前再次出现了绿色的草原。
『勇吾 呼… 还以为 会怎么样呢… 』
活下来了……但是,光凭这场战斗的经验值并没能升级。
(如果这附近出没的只有那小野猪的话,就算没有装备赤手空拳,应该也能对付过去吧?)
虽然想要抱有主观希望的预测……但是我们毕竟有七个人,怪物不可能设置为一只只出现吧。如果有其他怪物与刚才的小猪一起出现,绝对会陷入死斗的。
『勇吾 喂 大家 再确认一次 状态栏吧』
我再次打开了自己的状态画面。
『勇吾 职业 都怎么样了?刚才 确认了一下 我是 战士』
『伊秀拉 我也是 战士』
『拉姆达 我是 召唤师 虽然还没学 召唤魔法』
『梅塔波 炼金术师 不过 没学 魔法』
『蕾碧雅 我是 牧师』
『翔 魔术师』
『艾尔 我也是魔术师』
原来如此。战士职业的我和伊秀拉在队列的前面,魔法职业则在后面。这个队列并非只是按HP的顺序排列的,在这层意义上也是基于RPG的常识决定的。
『勇吾 能用 火球术的 只有翔和艾尔吗 恢复只能交给蕾碧雅了』
『翔 啊!关于 火球术 刚才减少了 2点MP 我的MP 只剩下 9了』
『艾尔 我 剩下的MP是 10』
『蕾碧雅 刚才用治愈术 MP减了 3点 我剩下的MP 只有6了』
也就是说,火球术室眼下最强的攻击手段,但从剩下的MP计算,翔能用4次,艾尔5次,总共是9次。但是,考虑到翔的火球术打偏了,以全部打中来计算会非常危险。而且只有蕾碧雅能使用的,可称为救命稻草的治愈术,只能再使用两次!
『勇吾 … 慎重地 前进吧』
……不过,既然是随机遇敌的方式,走了一定步数后就绝对会有怪物出现,慎不慎重都无所谓吧。
(姑且碰碰运气,看看会不会有什么道具掉在附近吧?)
要说低等级时期充满不安兴奋的RPG,应该就是文明初期三部曲和最近的辐射系列了吧。被从未见过的怪物和喊着「新鲜的肉~」高高兴兴地袭击过来的莫霍克大叔轻易杀掉的记忆无视我的心情复苏在脑中。
(呜呜,想要道具。我不会贪心的。一个草药或一张治愈术滚动条,竹枪或木盾就好。什么都好啦,有没有什么道具呢?在这一片绿色的草原上会有代表『这里有道具掉落』而闪耀着的地方吗?)
『勇吾 啊!』
我停下了脚步。
画面上方有占用了两格的,看上去像是建筑的位图……!村子吗?城镇吗?
『梅塔波 哦哦 是村子 吗?』
『翔 总之 得先去 那里 确保装备!』
『勇吾 走吧!』
啪啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦!
喂、喂!居然在村子前面的那格遇到怪物!
『勇吾 怎么会这样!』
我不禁毛骨悚然。是小野猪!三只小野猪一同登场!怎么会这样?我不想死在这三只小猪手上。不管怎么说那也太恶心了——
『梅塔波 怎 怎么办?』
『勇吾 只能打了吧!』
毕竟选择『逃跑』,如果被那小猪们连续攻击三次,也许会有人死掉。怎么能被猪拱死呢?只能在被杀死之前干掉它们!
『翔 对 对了 勇吾!虽然没有 技能栏 但既然能 使用魔法 有没有战士职业 能用的 技能呢?』
『勇吾 啊!稍等片刻 我现在 就确认一下』
……没有呢。
『勇吾 … 没有』
『拉姆达 什么嘛 真没用』
『勇吾 这不是 我的错吧!』
『梅塔波 这可不是 吵架的 时候哦』
『勇吾 哎呀 上了!』
就这样,低等级的PT与杂鱼怪物的死斗落下了帷幕。
噼咯哩咯~
『怪物 被 打倒了 获得了 11点 经验值 和 13 G』
就结论而言,我们幸存下来了。虽然不幸遭受了杀人猪俩次暴击,但还是勉强幸存下来了。
『勇吾 活 活下来了… 』
我的HP剩下2,伊秀拉剩下3,而蕾碧雅已经用完了MP。真的被逼到最后关头了呢。从战斗结束时显示的数值考虑,一下子打倒好几只怪物似乎会有经验值加成的样子……不过与这损耗相比实在是不合算。
『梅塔波 死掉的话 会怎么样呢 绘图 会变成 棺材吗?』
『拉姆达 喂 勇吾 你 试着 死死看吧』
别开玩笑了!你才去死啦!……不,等等,就算是拉姆达,死了也会很糟糕的。毕竟战力会减少。
『勇吾 总之 进村吧』
我们到达了看上去像村子的那一格,飒飒飒的音效响起,画面切换到村子的景色。