第一卷 第3掘 所谓锻炼就是要战胜自己(2/2)
第二楼层:利用草原及森林的野战战场。控制周围所有事物,必要时自己制作陷阱,让对手陷入混乱。
第三楼层:最终防卫线、我的房间以及迷宫内核也都在这一层。既然如此。就利用这一点将对方逼入绝境。让我告诉他们,粗心正是最大的敌人。
我以用自己想到的方法,训练哥布尔及绿史莱姆。
结果如下:
【姓名:无(要进化成可设置姓名的珍贵魔物最少需要10DP)
种族:哥布尔族
身分:迷宫防卫者→迷宫军人
性别:公
职业:哥布尔→哥布尔军上尉
年龄:1岁
LV:9→15HP:400→800MP:100→250STR:90DEF:72→130INT:92→100AGI:72→173LUK:22→30
特殊技能:繁殖(可借由女性人族繁殖种族)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)
技能:短剑LV1→3、盾LV1→2、集体行动LV2→3、弓箭LV1→3、小队行动LV2NEW、指挥官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV2NEW、适当行动LV2NEW(在熟悉战场的行动自动加速)】
【姓名:(要进化成可设置姓名的珍贵魔物最少需要10DP)
种族:绿史莱姆族
身分:迷宫防卫者→迷宫谍报部
性别:无
职业:绿史莱姆→秘密绿史莱姆军
年龄:0岁
LV:11HP320→620MP:120→260STR:81→130DEF:220→400INT:70→81AGI:40→120LUK:20→25
特殊技能:软件(抵销50%物理攻击)、溶解身体(可随意发动)、身体自由化(如将身体自由变形为触手等等)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)
技能:枪LV1→3、触手LV2NEW、小队行动LV2NEW、指挥官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV3NEW、集体行动LV2NEW、适当行动LV2NEW(在熟悉战场的行动自动加速)】
虽然智能与运气升级得有点微妙,但其他全都很异常。这只是我的猜测,但连我都觉得奇怪了,这应该不太妙吧?
不,说不定只是这两只上升得待别多。所以……来看看那边的一般哥布尔吧……
【姓名:无(要进化成可设置姓名的珍贵魔物最少需要10DP)
种族:哥布尔族
身分:迷宫防卫者→迷宫军人
性别:公
职业:哥布尔→哥布尔军士官长
年龄:1岁
LV:7→13HP:320→930MP:100→220STR:90→220DEF:72→160INT:92→120AGI:72→123LUK:22→25
特殊技能:繁殖(可借由女性人族繁殖种族)、迷宫经营者的恩惠(提升状态值)
技能:短剑LV1→3、盾LV1→3、集体行动LV2→3、弓箭LV1→3、小队行动LV2NEW、指挥官LV1NEW、指挥官辅佐LV2NEW、不屈之心LV3NEW(应付精神负荷及异常事态)、隐密LV3NEW、适当行动LV3NEW(在熟悉战
场的行动自动加速)】
噗哈!?这么说来,听说为了提高训练的效率,有许多士官长都是老将!?