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虽然很想这么解释顺便跪地求饶,但是从听出了尤朵拉语气里的杀气开始,洛基就知道自己被对方定位敌人了。
多说无益,当着复仇者们和索尔的面,洛基并不想做出那么卑微的姿态,他微微一叹,无比平静地幻化出了一把法杖,淡定地笑了笑:
「您认为呢?」
「……好巧,我也是个法师呢。」
尤朵拉也冲着洛基笑了笑,她的右手一擡,一股极为摄人心魄的魔法力量瞬间凝聚在了她的掌心,散发着暗紫色光芒的虚空之力在她的手中凝聚为了实体,并幻化为了一柄锋利的魔法长剑。
话音刚落,尤朵拉不给洛基反应的时间,她的身形极快地闪过几米,像是会瞬移一般地来到了洛基的面前,挥手就是气势万钧的一剑。
洛基:????
等等!说好的法师呢!!?
猝不及防之下,他很勉强地举起法杖,挡住尤朵拉的魔法剑,心里简直想骂娘。
你是个的法师啊!
法师是用魔法没错,问题是魔法都是远程的,你一个近战还是个使剑的跟我说你是法师??
别拿你的长剑是魔法剑这种理由来骗我说你是个法师了好伐??
——如果尤朵拉知道洛基心里在想什么,那么她估计也会很冤枉。
因为虚空行者在游戏的设置里,的确是个法师,因为他的所有技能都是魔法攻击。
但是众所周知,法师……是个近战职业,所以虚空行者的一切技能,都是需要近身敌人才能施放的。
估计游戏设计师们自己在设计出来这个英雄之后也觉得心虚,所以又额外地把虚空行者划分到了刺客一栏里面。
所以虚空行者既是法师也是刺客,大概可以被叫做是法师刺客。
同样的,由于他的技能设置问题……「法师刺客」这个称呼,也是完全可以被理解为:专切法师的刺客…
为什么呢?
因为虚空行者的被动技能「虚空之石」,让虚空行者所受的所有魔法伤害都会减少15,并且完全无视单位的碰撞体积。
——受到的所有魔法伤害都会减免15又是什么概念呢?
这意味着虚空行者在面对法师的时候,仅仅只需要随便出一件或者两件魔抗装备,就足以抵抗掉敌方法师的大部分伤害了。
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