第一卷「勇者啊,当我的人吧。」「我拒绝!」 附录(2/2)
即使勇者打倒魔王,世界也不会和平。
「这什么东西啊?太棒了!」其二。
请容我再重复一次序言写过的东西。
从古希腊的史诗到现代的动画与游戏,人们创造了无数冒险故事、英雄传奇。
正义的一方(勇者)历经千辛万苦终于打倒了巨大的邪恶(魔王)。于是世界取回了和平与秩序,故事迎
来了美满结局。
扬善罚恶确实令人心情愉快,不管在哪个时代都是人们的梦想。
然而,正如我们只要看了电视上与视频网站上那些新闻就会晓得的一样,现实可没单纯到会因为勇者打倒了魔王就获得和平。真实世界远远复杂多了。人一旦到了会怀疑圣诞老人存在与否的年龄时,就算只是个小孩也差不多该发现真相了。
既然如此,为什么大家要一再重复这种一戳即破的谎言?难道没有人描绘世界的真相?
有几个理由。
第一,如前所述,人们总是需要约定俗成的扬善罚恶。因为大众喜欢、因为东西卖得好,所以商品才会不断生产。
第二个理由就更加单纯了。「愈了解现实就愈能改变世界」这种梦话就连以说谎维生的作家也无法想像。
即使浮现了「勇者与魔王联手」的点子,那多半也是又长又无趣又复杂,以一个娱乐作品而言,几乎能判断它卖不了什么钱。
在这种四面楚歌的状况下正面挑战难题的,就是本作主角——魔王与勇者,以及本作的作者,橙乃ままれ。
他们三个都是大笨蛋。托他们的福,即使把一本书塞进了这么多字,总共也得出上五集。若是换成现今的文库本,毫无疑问会超过十集。本书就这么成了会让人抱头大喊「这东西谁要看啊!」的大长篇。
尤有甚者,魔王与勇者最先着手的,居然是农业改革、孩童教育,接着是马铃薯的栽培(笑)。这种不起眼的战斗,听都没听过。
即使如此,依旧能体会到「只有对话」这种特异结构所造成的速度感;而一项项改革先后命中目标的轻快序盘,也让人能够愉快地阅读下去。
故事愈来愈刺激、愈来愈壮大。话题必然会牵扯上利害关系极为复杂之处——政治与宗教在结构上的扭曲。到时候,即便魔王与勇者拥有非凡的才华,依旧会面临独木难支的困境。
这很现实。
也正因为如此,我一开始阅读时感到很泄气,心想「挑战难题的勇气可嘉,然而仅止于此。很遗憾,照这样下去几乎能确定这个故事会虎头蛇尾。毕竟只不过是个外行人的作品」。
只不过,《魔王勇者》的真本事从这里才开始。
仿佛中场跟后卫也追了上来
在讲「这什么东西啊?太棒了!」其三之前,请容我先离题一下,谈谈足球的话题。
我阅读本作的黄金周期间,正是世界杯开赛前夕。很闲的我,打开了电视收看于世界各地举行的世足前哨战。我支持荷兰队,「攻击就是最大的防御」这句话正好说明了他们的球风。
荷兰队的前锋是罗宾范佩西。他今年世界杯的表现不甚理想,然而状况良好的他可是位了不起的选手。
尽管单单这个男人便已是十足的威胁,然而荷兰真正的强悍之处,在于连罗本、斯内德等中场、甚至其后的球员都会一路压进敌阵的魄力与速度。
这支队伍连后卫也冲了出去(笑)。
他们果敢地离开原先的守备位置,一路攻到敌人的球门附近这种勇气与莽撞可说只有一线之隔,令人看了为之兴奋不已。
其实呢,我也在《魔王勇者》里感受到类似的惊奇。
方才还是配角的人物跨越了代替名字的职称,原先位于中场、后卫的人物先后赶上了身为主角的魔王与勇者。
亲眼看见如此痛快、如此精彩的场景时,我终于确定了——「《魔王勇者》是部货真价实的杰作」。已看完这本第一集的读者,应该能感受到最初的胎动才对。这波浪涛,到了第二集以后会更变得更大,甚至还会从意想不到的乃向来袭。请各位拭目以待。
附加的法术
一路看到第五集结尾时,这场漫长的战争划下了句点。就某种意义来说,这个故事也迎来了「于是世界得到了和平,可喜可贺可喜可贺」的美满结局而落幕。
这是个令人感到舒畅却又留了想像空间的喜剧收场。绝对不会背叛大家的期待。
不过呢,其实我认为,魔王与勇者历经千辛万苦为世界带来的和平,多半也跟至今的冒险故事、英雄传奇一样,无法长久下去。
现实没有那么单纯。还有很多火种留在世界上。
有同样看法的读者应该也不少才对。
于是,我施了一道祈求这个世界繁荣的法术。这在本篇里完全没有提过,是我个人擅自追加的设置。
我将它藏在第四集与第五集的接缝处,望各位务必一见。
二〇一〇年十一月二十八日
工作人员名单
作者橙乃ままれ
居住于东京墨东区的奇妙生物。约从2000年起开始过着在网络上生产些无用文本的生活,在这段期间因《魔王勇者》实体书化而出道。兴趣是随手乱写些东西与沉浸在书中。另一部作品《记录的地平线》正在发售中。(注:台湾角川即将出版)
封面、本文插画toi8
熊本县出身的插画家。最近除了画图还做了各式各样的工作。
第一本单行本《惑星さんぽ》大约一个月后会出,还请各位务必跟《魔王勇者》一并购入。(注:此指本书日文版出书时间)
角色原案、本文插画水玉萤之丞
出生于埼玉。在替色色的写真杂志、年轻人情报杂志、音乐杂志、电玩杂志与模型杂志等刊物绘制很那个的原稿时,不知不觉还跨足了钓鱼杂志,只剩每日体育报没上了。总觉得自己似乎只要有科幻、阪神虎、「萨兰达传说」跟巧克力就能活下去。
注释、设置监修、地图设计山北笃
游戏万事通。虽然最近手边多是《一流编剧都着迷的奇幻事典》、《幻想生物西洋篇》等严肃的工作,不过本人也喜欢轻松点的工作。
注释、设置监修细江ひろみ
桌上游戏界出身。以跟游戏相关的工作为中心活动,其中包括说明书、技术手册、各种设置、剧本、作品改编小说等等。
总监修桝田省治
1960年生于兵库县。以游戏设计师的身分制作过「天外魔境Ⅱ」、「Linda?」、「降鬼一族(俺の尸を越いてゆけ)」等作品。近年也以小说家的身分活跃,发表了《斩鬼夜鸟子》系列、《邪马台国战记圣战少女:遥》、《炎天的邪马台国》、《ジョン&マリー ふたりは赏金稼ぎ》、《伤だらけのビーナ》等作品。最新作为首部童书,《透明の猫と年上の妹》。此外还着有《ゲームデザイン脳 舛田省治の発想とワザ》。
Twitter帐号为ShojiMasuda。
深深感谢各位在Twitter上给予的各种指教。