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第九十章 集思广益(2/2)

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他点头道:「我觉得可行,你们详细核算一下成本,尤其是和老王他们技术部门确定一下这种串行号和激活码的消费点数确认问题。形成以一份详细的报告,我看看,如果没什么大的问题,你们就放手去做!」

张志帧振奋点头:「好的,老板。」

随即犹豫了一下,看看姚晓光,说道:「不过,老板,这个方法的话,游戏最好是采用时间收费的方式,才好核算点数。……」

林风一愣,看着姚晓光和张志帧,摇头笑道:「你们之前都商量好了啊?」

转头看向徐波:「老徐,你是梦幻项目的总负责人,你的意见呢?」

徐波笑道:「我和老姚、老张都一起商量过的,老板,我也认为,不一定一刀切,所有游戏都采用《劲舞团》那种免费方式,国内现在的主流网游都是时间收费的,玩家也习惯了按时间买点卡,为了更顺利的切入市场,我觉的采用时间收费的方式,完全可以接受。」

林风点点头,沉思起来。

在前世,国内网游的免费模式,是从巨人的《征途》开始的,老史作为资深的游戏玩家和精明的商人,挖掘出了人性在网络游戏中的商业转化,采用道具收费的模式,一举摧毁了传统的时间收费模式。到后来,除了根深蒂固的《魔兽世界》之外,几乎所有的网游都改为免费模式。

林风先入为主,希望通过免费游戏来打开市场。

但游戏类型和玩法不同,的确不应该一概而论。

比如《劲舞团》这种休闲游戏,真正的商业亮点在服装道具和社交道具,采用免费模式是合理的。

《征途》这种以「战争」、「pk」为卖点的游戏,好的装备才是内核,采用道具收费也是合理的。

而《梦幻西游》这种游戏,玩法多样化,不只是单纯的打怪升级和战争策略,宠物、门派、任务等诸多方向,粘性很强,用户停留在游戏中生活、娱乐的时间多,的确更适合采用时间收费的模式。

林风终于点头。

「好,按你们的意见,梦幻就采用时间收费吧!」

三人对视,均感觉颇为鼓舞。

老板不独断专行,听得进去好的意见,下属自然感到受到信任和重视。

「谢谢老板!」三人异口同声。

林风摆了摆手:「谢我什么,你们的意见有道理,我就会采纳。说起来我更应该感谢你们勇于提出好的想法!」

又看向其他人,笑道:「大家都说说吧,有好的建议的,我可是有奖励的!」

一句话让其他人也脸上露出喜色。

林风的大方和豪气可是公司里出了名的。他说有奖励,立刻调动了大家的积极性。

当下你一言我一语的纷纷讨论起来。

集思广益,集团作战。

林风看着会议室中热烈的场面,感觉这次梦幻的公测,应该问题不大了。

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