1084、零号元素(四十四)(1/2)
我把视角在篝火附近固定了一段时间用来守株待兔之后,初步判断出了这场「即时战略」的基本操作。
简单来说,虽然部落阶段的「绿光」数量和种类都不少,但只有那些「消耗」了食物的成员才可以运行酋长的命令,其他「绿光」都只是活动背景板而已。
这些「背景板绿光」各种体型都有,会在部落附近如同生物阶段一样自主行动,饿了的话能自己找吃的,而不像那些被「制造」出来的单位那样一定要去篝火拿食物储备吃。
即使特意「选中」它们,也不能进行控制,只会令它们头顶冒出一个泡泡,用简笔画的形式显示出它当前的目的或者诉求,比如「希望获得更多食物.JPG」、「为什么没有战斗.GIF」等等,这些东西基本上只是一个反馈,对具体的部落发展稍微有那么点参考意义。
至于正式单位,不算刚刚被酋长造出来的两个之外,共有四个「农民」或者说「苦工」,它们在进化至部落阶段时恰巧分别在伐木,采石和收集果子,进化完毕后就直接被征用了。
而这个「正式单位」也有那么点分阶层的意思,比如说,和「绿光酋长」一个造型的绿光,之前对探路和收集就毫无兴趣,而训练战斗单位时,大部分「小跟班」型的绿光响应也完全不积极,只有「队长」级的绿光似乎什么职责都能适应。
嗯……「领袖」、「精英」和「劳工」,果然基本和其字面描述一致。
按照即时战略游戏的传统,检查过「资源」和「部队」后,就要确认可以造什么「建筑」了。
感觉现在用不到多少石头,所以我在那个捡了一堆石块的「劳工」回到部落把石材放下后,「选中」它并命令其去造一座新的房子。
目前可选择建造的房子的还是只有我发明那三种,「议事厅」和「兵营」一时没有必要造新的,所以我选择的是疑似人口建筑的「地洞」。
在仅有60木材资源的情况下,我原本以为提示姐姐会刷出个「木材不足」之类的提示,结果一个地堡的蓝色虚影直接就在我选择的位置上出现,而剩余60单位的木材数量更是直接清零。
被我选中建造这座地洞的「绿光劳工」来回奔波运送木材到那片虚影上,接着叮叮当当把它建成到一半,然后头顶冒出一个代表木材的图标和一个问号,接着就非常自觉地出发前往附近的树林寻找新的木材了。
唔,这个「即时战略游戏」还有赊帐功能,对手残或者不擅长多线操作的玩家而言是个好消息。
【你在说你自己吗?】
『预订殴打次数加一。』
【要求赊帐。】
『否决。』
————
片刻之后,那两个之前被我打发去采集果子的「劳工绿光」顺利返回,一起把用树皮衣服兜住的果子倒在篝火旁的水果堆里。
食物数量随之改变:47→67。
每次收集食物都是10单位,而「生产」一个最基础的绿光出来至少得50,这很即时战略。
食物:67→17。
随着食物数量又跳了一下,那个之前被卡住的「队长级绿光」终于踏出了议事厅,看起来没什么精神地走到篝火旁拿火把,顺便收走50单位的果子,然后……站在原地发呆。
嗯?这个劳工不是预定要去采集果子吗?
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