第456章 晋级个大的(1/2)
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我捋捋啊……李阅竭力控制自己,没有像门托那样上头。
影子恶魔的解构……弥补了一些单靠脑灵浸泡而感知不到的东西,比如情绪,比如灵魂。李阅也是在安装哈利灵魂的时候意识到一些不同,但当时没有仔细思索。
门托点头。
而且从效率上来说,解构的范围和速度,快过浸泡,那未来晋升想像阶段前,一些客体对象上,就无需我再进一步浸泡,比如桌子椅子什的?
李阅记得布迪博格想像出的藏架之类的东西,但一炼狱之心爆炸时,留下的残骸中其实有很多不自然的地方,但李阅没留意。
主要当时满脑袋想的都是杀掉布迪博格,对于环境的检查没有那仔细。
现在回想,当时留下许多书页,并没有太多焦木之类的东西,估计布迪博格想像出的藏书库假假真真,只是看起来像那回事罢了。
门托再度点头。
在互换身体之前,即便李阅已经把自愈之骨、铁之质、昏土之类的变成感应物,但如果仅靠脑灵一样样浸泡、感知过去的话,想像一座庞然大物还缺非常多的细节,速度也极为缓慢。
甚至赶不上大陆变化的速度。
远的不说,信仰崩塌之后,凯欧斯大陆已经大变样。
但有了影子恶魔的解构,就改变了这种无力,也补完许多以前没注意的细节。
至于你说的,脱离虚无想像,自主运作、生活和繁衍……只要我解构和浸泡的足够多,达到某种层次,那我可以想像出近乎乃至于超出真实的存在,甚至是一套体系?
李阅觉得,要是自己有这个能耐,那直接独立吧,再想个魔王城出来。
什命运骰,什宝儿,都是自己的***,天天给自己打工,赚些运气、欢愉什的。
理论上是这样。
那好了,我要问了,得解构和浸泡多少,才能到你说的那种程度?
李阅早就看这个世界不顺眼,也许可以想一个新的出来。
比如你想在你的想像之城装一间藏书库,那你就解构这魔物们的灵魂、躯体、情绪。门托拢起手。
至于你想创造哪种世界观,还是由你的感应物种类来决定。
比如你想要世界中所有的脑灵头顶都生着火焰,那就感知火焰,然后构建想像物的时候,强加给他们。从兴奋中冷却,门托尽量以一种李阅能听得懂的方式讲解。
行,我明白了,解构场地、生物、灵魂,把它们拚在一起,就是一个世界。李阅试图总结,也是在理清思路。
这个世界以现实为依托,但具体的规则依据我的感应物种类制定;它们的情绪、动机、动作……只要完成解构,就能迅速套用。
解构帮我快速复刻一个真实的世界,感应物帮我创造自己的独特规则。
李阅完成总结。
门托点头。
接下来你想要问我,该什时候进行晋升想像物阶段的仪式?
现在就可以。门托已经学会自问自答。
可我还有很多东西没有解构……李阅挠挠影子,表示疑惑。
哈哈哈,就是这样!
门托难得发笑,仿佛找到了一个晋级学上的滑稽点——这对魔王导师来说可是全新的知识。
想像物阶段的第一次晋级,是过往你所有的感应、强加的集成,效果也最好,晋级完成后就会拥有想像物……
以你的案例来看,应该至少会有藏书库场景,加上骷髅、脑灵、影子恶魔、蛋、有限的(本章未完,请点击下一页继续)
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第456章 晋级个大的
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人类……
但这就是全部吗?
你每彻底解析一个地区,都会成为你想像物的一个锚点,进而稳固整个想像;锚点越多越完善,晋级时也就越强大。
当然,晋升想像物阶段后,你依旧可以继续制造想像物。
不过,再把新的想像物嵌入现有想像物的话,可能会发生冲突,数量越多也就越困难。
门托摆弄着手上布迪博格的蠕虫。
所以晋级后的布迪博格……也只是构建单独的想像物,一样一样加入藏书库中,尽量减弱影响。
如果你的目标是想像新的世界观的话,可就没有这简单了。
无限膨胀的创造欲,和迫不及待想要触碰想像的贪婪,你如何平衡?
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