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第63章 我的天,真的假的?(2/2)

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徐飞看的头皮发麻,退出体验后,连忙吸溜两口热水,暖暖身子。

「我的天,未来这么可怕吗?」

「要不要跟上面反映一下?」

「但里面没写哪一年,咱又不懂气候气象,说出来有人信?」

徐飞坐在办公室的炉子旁,独自沉思许久,决定再观望观望。

等下次解锁数据片,或者解锁更多数据片,肯定有相关记载。

不过,该准备的,还是要提前准备。

否则事情发生的太突然,咱明明知道,却被冻成冰雕,那得多冤?

「凑巧大泽已经通上电,把生产线分过去一批,粗略算算,产量至少翻三倍。」

「接下来就是铺天盖地的出货,购入一些生活物资。」

「另外,修复新的模块,看能否激活『间谍』,彻底解决tep的问题。」

徐飞思索着,唤出半透明页面。

以前修复基地模块,都是按照游戏中的排列,有目的的修复。

先『营地』,再『电厂』,然后『战车工厂』。

其实视野右侧的乱码图片,远比游戏中多得多,只要集中注意力,基地就会提示需要多少能量值。

比如将页面翻到最后,显示『非内核模块』。

199,图片(乱码),需10点能量。

[修复中……]

油桶:无需打开模型卡槽,任意基础生产线皆可生产。

…………

198,图片(乱码),需100点能量。

[修复中……]

燃料库:可存储油桶,抗震、防暴、防火、防水,能够抵抗一轮非正面攻击。任意基础生产线无需打开模型卡槽,皆可生产该单位建材。规模越大,耗材越多。

…………

155,图片(乱码),需1000点能量。

[修复中……]

桥梁维修小屋:设置工程师,可对桥梁进行检修、维修。任意基础生产线无需打开模型卡槽,皆可生产该单位建材。

…………

另外还有拱门、灯塔、酒馆、地窖、饭店、戏院、剧院、营帐、市民医院、移动式厕所……

徐飞有选择的修复一部分,总计消耗1万能量。

然后瞧瞧『营地』,发现依旧没能激活『间谍』。

不过,基地模块修复数量超过10,获得特殊奖励。

[一头奶牛:指挥官需要补充营养。]

修复数量超过20个,再次获得特殊奖励。

[两头奶牛:战士们需要补充营养。]

「运气这么好吗?」

徐飞干脆放弃修复无用的东西,将页面翻到首页,看向标注为『内核模块』的乱码图片。

根据提示,现有能量值仅能修复三个。

分别为:

4、围墙,需10万能量,高3米,厚0.5米,对指定单位或多个单位使用,可形成一道墙体,一旦遭遇敌对单位,基地将发出警报,令指挥官第一时间悉知。建造需求:每延长1米,消耗10能量,及10kg金属,1.5立方对应建材。

5、碉堡,需10万能量,高25米……

6、雷达,需10万能量,可永久显示50公里内视野,建造需:电力支持,5吨各类金属。

[你对基地内核进行一次修复,基础生产线暂无变化。]x3

[营地模块解锁『间谍』。]

单位三,间谍,可消耗10能量,在指定区域构造一名间谍,无身份证明,无技能证书,拥有理财、伪装、潜伏等能力,但伪装能力仅对敌对阵营普通单位生效,且永久生效一次。

备注:敌对阵营军犬,有极大概率识破间谍身份。

「看来,咱要把军犬卖到北美。」

「最好让那边的军犬,全用自家的。」

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