第111章 影响力值!(2/2)
阴阳怪气:100点
辱骂:130点
跟风辱骂:150点
破坏:200点
职业感:1000点
(注:单机游戏限制每一位玩家,一款游戏每天最多可以获得十次情绪反馈!
注:网络游戏不限次数。)
「这是直接从头翻到地啊……」陈礼感叹道。
好家伙,根据现在的影响力系统来看,单机游戏对他来说获得的影响力值是加了个限制的。
但是网络游戏不限次数,也就是间接的逼着陈礼做网络游戏。
还有!
不同情绪获得影响力值他可以理解,但是为什么破坏和辱骂比其他的多那么多?。
再加上每个人一天只能获取十次。
这不还是逼着陈礼做坑人游戏吗?
「系统!你的心都烂透了!」陈礼用鄙视的眼神看着小纪。
「跟我没关系,我只是打工的!」小纪连忙别开身子。
「那影响力值能干什么?抽奖和强化记忆?」陈礼问道。
小纪点了点头:「没错!现在强化记忆所需要的条件是一万影响力值,每使用一次,下一次需要的影响力值便加一倍!」
「???」
陈礼一脸懵逼!
加一倍?这么坑?
一万,两万,四万,八万,十六万,三十二万,六十四万……
这特么谁强化得起啊?
「那抽奖呢?」陈礼问道。
「抽奖也进行了小升级,每一次抽奖需要一万影响力值,十连抽赠送一次抽奖机会!
本次奖池加入了很多新东西,请主人自行探索!」
小纪说道。
陈礼靠近,问道:「还有啥功能?」
「增加了任务系统!请主人自己点开查看!」
「尼玛……」
陈礼无奈的点开任务系统。
【叮,任务发布】
【任务目标:下一款游戏发布后获得一百万影响力值
任务期限:无
任务奖励:随机属性点+5
任务失败惩罚:随机属性点-5】
「我靠!任务惩罚?」
陈礼头皮发麻。
那个和蔼可亲的系统再也回不来了。
现在它不仅有了任务系统,还tmd有任务惩罚!
虽然只有随机的5点,但陈礼确实实实在在的感觉到了一丝被胁迫的感觉。
自己,已经变成一个傀儡了!!
小纪在一旁无奈的说道:「主人不要担心,本系统遵守着以宿主体验第一为主的信条,不会让宿主感到不好的感觉的!」
「我才不信你的鬼话!」陈礼哼道。
以宿主体验为第一的信条?
那来个人解释解释,原来的陈礼为什么会因为态度不好被抹杀了?
虽然当时系统说的是随机打入「界」
但是陈礼能够穿越过来,不就证明原主已经嗝屁了吗?
陈礼觉得,自己这个顶尖设计师系统,早晚有一天,会不会突然升级成那种系统?
想到这里,陈礼大喊:「我命休矣!!」
「主人,你有空在这里哭,还不如早点开始下一款游戏的思考,好完成任务!」
小纪提醒了一句。
陈礼如梦初醒,对啊,自己现在还是早点开始下一款游戏的研发才对。
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