第二百九十六章 RTS的硬伤(1/2)
在陈旭展现玩《魔兽争霸》的平衡后这几天。
网上的各个游戏社区,以及陈旭的官博下面,充满了各式各样的留言。
而从这些个留言里面,则就是能够看到无数玩家的怨念了。
『太特么缺德了!这陈总简直了!』
『没错!没错!留下一句近日会上线全新版本,然后就开始装死了!』
『难受啊!』
『不过你们说这全新版本会是什么样的内容?全新的种族?之前在战役模式里面,好像就能够操纵娜迦族啊!』
『对啊,而且你们不觉得娜迦族的完成度非常高,建筑功能也全面,而且单位从农民到一本、二本、三本的兵种已经齐全了,外加齐全的攻防科技,单位技能科技,甚至都有自己的商店以及英雄,完全可以当作一个新种族推出。』
『感觉应该不会,娜迦族那个兵种简直是太强了,我感觉加入到游戏里面会有一点破坏平衡。』
『没错,就战役里面的那个表现,娜迦族加入进去估计到时候真的是变成娜迦争霸了。』
『我倒是感觉会是新的剧情战役,有没有可能是阿尔萨斯成为巫妖王之后的故事呢?』
『这个还真说不准!』
玩家们在这边各种议论纷纷,猜测着之前陈旭透露的关于新版本的信息与内容。
而在星云游戏办公室里,陈旭则是非常的惬意跟轻松。
这时候的他正检查着秦毅还有阮宁雪他们几个人制作的那几张RPG地图。
这几张地图的话,陈旭能够看出几个人还是非常用心的。
包括精细度以及数值平衡上,都比前世要更好一些,毕竟可以利用的资源也不一样。
另外就是一些图里面的英雄,也同样是各具特色,顺带着还加入了不少星云游戏本身彩蛋性质的英雄。
例如『黑暗之魂』里面的不死人、还有『怪物猎人』里的苍蓝星。
而这几张地图也都是各有各的特点。
『守卫剑阁』,玩家选择三国内蜀国的英雄防守魏国的进攻,期间还有类似副本、任务跟刷装备的内容,就如同普通RPG游戏的玩法。
『西方世界的劫难』玩家可以选择各种各样的英雄,然后一点点推进剧情,就如同是一个正常的RPG一样,而且整个游戏的流程甚至长达四五个小时。
『伏魔战记』的话则是分成了不同的阶段,刷怪打装备养成、然后进入到防守阶段,最后进入到进攻阶段。
至于『富甲天下』跟『金字塔大逃亡』前者是一个类似大富翁的桌游玩法,后者则是无数休闲小游戏组合在一起,通过走位躲避机关存活。
当然在这一块陈旭也做出了一些改变。
前世《魔兽争霸》中的RPG地图,小游戏还有塔防地图倒是还好,基本上都是一个半小时内左右的流程。
可一些防守地图还有RPG地图,动辄都是两三个小时的流程,甚至是四五个小时的流程。
竟然会导致中途出现退出的情况,而一旦玩家退出,如果选择了高难度的情况下,那基本上就很难通关了。
所以在游戏里面,陈旭也是加入了一个存盘机制的设置。
玩家可以保存中途退出的存盘,而后在接着未完成的游戏来进行,当然考虑到服务器的问题,这也是有一个时间期限限制的。
「差不多就这样吧。」陈旭通过后台看了一下相关的数值内容,同时也上手体验了一下点点头。
旁边站着的三个人,听见陈旭的话也是露出了笑容。
随后杨忻有些好奇的朝陈旭问道:「陈总,这几张地图,就是版本内容的更新了么?但会不会内容太少了?」
开发过程中杨忻她们也是体验过这几张地图游戏内容的。
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