第38章选择邪术(1/2)
所谓「伪装专家」,就是可以随意施展1环「易容术」,不需要消耗魔力值。
高飞刚才选择模仿克莱尔的「魔牙术」而非「易容术」,原因就在于此。
随着模仿师等级的提升,12张魔术面具也同步成长,进化出了许多新能力。
比如「战士面具」,1级觉醒「战斗风格」,3级就能使用「顺势斩」了。
还有「诗人面具」,觉醒了「激励歌」和「勇气歌」,最适合搭配「狂战士面具」——狂暴过后切换出「诗人面具」,给自己唱一支「激励歌」消除力竭,这就叫做自我激励,化身人形永动机!
「圣武士面具」1级时可以召唤一匹来自天界的坐骑,通常是战马,不过高飞更喜欢召唤天界公牛,骑牛当然不如骑马跑得快,但是要比打架的话,勇敢牛牛可比马强多了。
到了3级,圣武士最牛逼的看家本领就来了。
没错,就是霸气的「至圣斩」!
发动「至圣斩」过后,在接下来1分钟/等级内,圣武士近战攻击检定算入魅力修正,命中敌对目标的刹那,除了正常的伤害,还能花费魔力值来额外追加光耀伤害!
具体而言,对于非本阵营的敌人,每消耗1点魔力值,+1d6光耀伤害。
对于跟自己善恶阵营相同的敌人,每消耗2点魔力值,+1d6光耀伤害。
每次施展「至圣斩」,消耗的魔力值不得超出施法等级。
就拿高飞来说,带上「圣武士面具」,就相当于3级圣武士,使用「至圣斩」打击中立或者邪恶生物时,就可以花费3点魔力,追加3d6光耀伤害,而对善良阵营的敌人,最多只能追加1d6光耀伤害。
变化更大的是「德鲁伊面具」,升到3级就可以施展「野性变身」,临时变成小型或者中型动植物。
高飞简单盘点了一下,觉得以下几种变身模式都比较实用。
首先考察陆栖动物。
如果要追求强大的肉搏能力,那么黑熊和蟒蛇都是不错的选择,两者都属于中体型野兽。
如果要追求速度和灵敏,体型娇小的豹猫拥有22点敏捷属性,基本上就是自然界野生动物的天花板了。中等体型的猎豹,敏捷属性20,陆地短跑速度冠绝自然界!
接下来考察水栖动物。
水生物要么太小,要么太大,符合「野性变身」条件的并不多。
如果在淡水区,高飞觉得鳄鱼是最棒的。
中等体型的鳄鱼,天生防御+4,力量19,敏捷12,体质17,自带警觉和攫抓特长。
而在咸水海域,体型适中的礁鲨也不错。
高飞最喜欢的水生动物是虎鲸,长的萌,还很能打,可惜变不出来,体型太大了。
还有飞禽。
小体型的猎鹰,中等体型的金雕,都是飞得高、看得远的猛禽。
觉醒「野性变身」,其实等于获得了飞行能力,这一点非常重要!
最后来考察超自然植物。
高飞对这一类型了解不多,只见过枯枝怪、杀手藤和蔓生怪。
蔓生怪当然是最强的,可惜体型太大了,现在他还变不了。
枯枝怪可以变,然而弱得一笔,变出来也没啥卵用。
现阶段最适合搭配「野性变身」的,非杀手藤莫属。
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