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第22章:恐怖冲击(2/2)

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此外,棕熊自带天赋能力「精通攫抓」——在战斗中如果两次爪机都命中目标,自动展开擒抱。

这一章没有奖励职业。

三项候选奖励专长都还不错,分别是「精通先攻」、「盲感」和「恐怖冲击」。

「精通先攻」的价值主要体现在「战略模式」下,可惜现实中并不存在「战略模式」,高飞首先排除掉这个选项。

「盲感」可以使角色获得60尺「震颤感知」,类似武僧的职业能力「天耳通」。

这个专长的前置条件是「盲斗」,而要习得「盲斗」,还得先掌握「警觉」。

高飞连「警觉」都还没学会,「盲感」这条专长链就暂不考虑了。

江枫已经拿到「警觉」和「盲斗」,满足学习「盲感」的前置条件。

尽管她的武僧已经习得「震颤感知」,还是接受了高飞的建议,选择「盲感」作为本章的奖励专长。

「盲感」这个专长,在现实中的用处甚至比游戏中更大!

举例来说,如果你对拉斯维加斯的某些娱乐设施感兴趣,习得「盲感」这项专长,你就能「看(听)」出盅里的骰子落定时哪面朝上,然后一夜暴富……或者横死街头。

高飞选择的奖励专长是「恐怖冲击」。

……

恐怖冲击(前置条件:精通冲撞):你对体型不超过自身的目标发动近战攻击时,可以追加一次「冲撞」,冲撞得手则将对方击飞10尺×(1+体型差);被击飞的目标如果撞上障碍物,额外受到1d6伤害/10尺。

……

「恐怖冲击」,就相当于强化版的「精通冲撞」,不仅可以将敌人击倒,还能撞得腾空飞出去。

击飞的距离,取决于敌我双方的体型差。

那么可想而知,当高飞变成红龙形态,再打开「正气如虹」,就能尝试撞飞所有体型不超过「超大」级别的生物,比如猛犸象。

「恐怖冲击」相比「精通冲撞」还有一个好处,就是攻击命中后额外得到一次冲撞机会,相当于多打一下!

「恐怖冲击」若能得手,至少可以将目标撞飞10尺,跌倒在地。

10尺意味着什么?

高飞很快就联想到,敌我双方相距10尺,刚好满足冲锋的最小距离,下一轮不就可以顺势发动「狮之冲锋」了嘛!

被撞飞的敌人,刚要爬起来就挨上一轮「狮冲」,然后又被撞飞至少10尺。

那么接下来高飞就可以再次「狮冲」,打完一轮就追加「恐怖冲击」,又一次把敌人撞飞……如此连冲带撞,如同一台推土机,不断把敌人往远处推,简直就像踢皮球!

高飞越想越兴奋,就把这套「狮之冲锋」+「恐怖冲击」的战术组合,命名为「连环狮冲」!

「连环狮冲」还有没有进一步强化的可能?

当然有!

高飞马上就想到红龙形态的「俯冲碾压」也属于一种冲锋动作,不仅可以配合「狮之冲锋」提升命中和伤害,还可以加入「恐怖冲击」,碾压目标过后顺势撞飞。

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