第119章:多重攻击(2/2)
「多重攻击」可以被玩家习得,也不是什么传奇专长,之所以之前没人见过,更可能是因为游戏设计部对这个问题存在争议,不太想把这项专长放入模块的奖励列表。
作为一项常规专长,「多重攻击」太强了,还不像「屹立不倒」那样,有好几个麻烦的前置专长,学习成本太低而收益又太高。
但是把它当成一个「传奇专长」,又有点儿不够格。
现在看来,天宫游戏设计部已经决定把「多重攻击」放进奖励列表,这对广大玩家来说当然是一个好消息。
但是高飞还不清楚,所有模块都有机会拿到「多重攻击」,还是说只有极少数定制模块或者超长模块,才能享受到这个福利?
收回思绪,高飞查看三项奖励专长的详细说明。
……
武器专精:任选「挥砍」、「穿刺」或者「钝击」三种武器类型之一,造成的伤害额外算入熟练修正。
本专长允许与「勐力攻击」、「武器娴熟」、「精通盾击」之类能力叠加生效。
……
大顺势斩(前置专长:顺势斩):近战攻击命中后,花费附赠动作,追加两次近战攻击。
本专长不能与「顺势斩」叠加,而是在专长列表当中覆盖并且取代后者。
……
多重攻击(前置条件:熟练加值≥4):花费一个标准动作,使用武器或者天生武器对一个目标连续发起两次攻击,也可以分别攻击两个不同的敌对目标。
《控卫在此》
本专长允许与「顺势斩」、「快速射击」、「大顺势斩」、「多重射击」等能力叠加生效。
如果角色擅长其它类型的「多重攻击」,比如龙类生物自带的「多重攻击」天赋,可以根据实战情况择优选用。
……
「武器专精」类似「武器专攻」,可以多次选取,每次选择一种武器类型。
值得注意的是,「武器专精」与「勐力攻击」之类增加伤害的专长并不冲突。
如果一个人同时掌握「武器专精」和「勐力攻击」,就可以在近战攻击造成的伤害当中,算入双倍熟练修正。
接下来是「大顺势斩」,「顺势斩」的高端替代品,相当于近战版的「多重射击」。
附赠动作二连击,这个性能相当优秀,高飞禁不住有些心动。
仔细看了一下,忽然发现这个专长是灰色的——可以选修,但是不能使用。
这又是为什么呢?
高飞思索了好一会儿才搞明白。
想学「大顺势斩」,先得掌握前置专长「顺势斩」。
高飞当前扮演的角色,10级「模彷师」马斯克·贾斯蒂斯,压根没学过「顺势斩」,正常情况下,他是无法选修「大顺势斩」的。
但是,只要高飞戴上「战士面具」,就能通过这张「魔术面具」自带的职业能力,获得「顺势斩」专长,满足学习「大顺势斩」的前置条件。