第104章 灵异乐园(1/2)
「无论是吃人邮轮这一绝望的舞台。」
「还是那些充满映射现实味道的怪物与食客。」
「抑或是我们可爱,但最终逐步走向深渊的小六。」
「整个故事通读下来,是童话,但没有丝毫的救赎,有的只是震撼。」
「以及淡淡的遗憾。」
「这剧情我感觉很不错,如果我们能把游戏的趣味性做出来。」
「让玩家们在不知不觉中,在精彩的游玩过程中,逐步的融入到老大设计的剧情里。」
「如果我们可以做到这样,那么我敢断定《小小噩梦》一定可以成功。」
罗衫话锋一转,惆怅的说道:「其实这样寓意深刻的游戏,很难做好。」
「我之前在小乐游,当时我们做过一款比较深邃的游戏,结果后面做出来……」
「一团乱麻!」
「玩家普遍反应进去之后什么都看不懂。」
「说什么就像是一群来自不同国家,不同性别,不同性向,不同种族,不同年龄的人,凑在一起用半小时时间想出来的游戏。」
「可把我们给黑惨了。」
「但我充分相信老大的实力。」
「我们也都要认真努力的,把这款游戏给做出来。」
「我有预感,一旦做出来,游戏绝对会非常的受欢迎。」
「不会因为《小小噩梦》本身不是大制作,就导致销量不行。」
众人都是因为韩棋给出的企划,而兴奋着。
感觉这款游戏,一旦做成功,绝对会非常出色。
并且《小小噩梦》的游戏规模与难度,十分适合目前幽灵工作室的体量。
即使是狗尾草,她也硬着头皮说道:「我看老板给的企划,就感觉十分恐怖,把我都吓到了。」
「但能吓到人,或许正说明了这款游戏的出色。」
「我也一定要努力,不能浪费这么出色的设置。」
「一定要做好这部,小孩子视角中大人世界的游戏。」
给众人留下了充分的时间之后,韩棋才回到了会场。
看到众人的样子,韩棋心里基本上心里有了数。
看来,对于这款游戏,应该都是没什么质疑了。
拍拍手,韩棋说道:「很好,看大家的表情,似乎都讨论的很热烈。」
「这款《小小噩梦》,是我们需要做的游戏。」
「本身不算是带制作,但趁着目前《马克思佩恩》的热度,《小小噩梦》也有机会获得额外的热度。」
「做恐怖游戏,最重要的是氛围的塑造。」
「我之前玩过的一些赛博星的恐怖游戏,大多看中视觉上的冲击。」
「但光是视觉冲击显然是不够的。」
「我知道,赛博星目前的恐怖游戏,能把恐怖氛围营造好的不多。」
「而我们的《小小噩梦》,就会是其中之一。」
说罢,韩棋又给众人发了一张游乐园的照片,说道:「做恐怖是需要灵感的。」
「大家准备一下,今晚我们去这家废弃的游乐园玩一玩。」
「找找灵感,采采风。」
「大家也看出来了,《小小噩梦》带有一定的童年黑童话的性质。」
「游乐园,而不是成人的恐怖屋,会更加适合我们的游戏去找灵感。」
其实韩棋自己,是不太需要去寻找灵感的。
只是考虑到职工们,他们可能是第一次接触到这种风格。
更绝对是第一次接触到,一款具有深刻内涵寓意的恐怖题材游戏。
他们就是纯新人。
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