第75章 无尽痛苦——马克思佩恩(2/2)
「但在某一天,他回家之后发现妻女都被,吸引了毒品的帮派成员所杀。」
「痛苦的他加入了重案组,并自愿运行危险的卧底任务,潜入了黑手党内部调查。」
「结果叛徒出卖,老友被杀,佩恩反被陷害。」
「为了妻女的命案,为了老友的牺牲,也为了洗清自己的冤屈——佩恩无路可走。」
「佩恩,勇往直前。」
李史密斯轻轻的鼓了鼓掌,说道:「很精彩的设置。」
「这绝对是一部精彩的电影!」
「只是,后续如此复杂的剧情,层层相扣的走向……」
「放在游戏中的话……」
「可能会稍显复杂?」
李史密斯,提出了小小的疑问。
但他又补充说道:「当然,你是专业人士,我对于游戏只是个外行。」
韩棋笑了笑。
韩棋知道,在赛博星,由于贫乏的游戏设计能力。
导致像《马克思佩恩》这样,剧情复杂,有深度的游戏几乎不存在。
偶尔有人,想做一些比较复杂、环环相扣、反转连连的剧情游戏。
也往往因为,游戏产业畸形,游戏基础能力薄弱。
导致原本复杂的剧情设置,最终做成游戏,表现出来的就是一坨屎。
就拿《马克思佩恩》来说。
如果是让,赛博星本土的游戏人来做的话。
剧情大概,会被砍掉一大半。
估计就是,探员佩恩的妻女,被帮派成员所杀。
然后佩恩抄起家伙冲过去。
把帮派全部突突突了。
剧情线,八成就是这种水平。
也正是因为,赛博星大部分游戏就这鸟样。
所以李史密斯会怀疑,自己能否做好,也算是可以理解。
在这种时候,只要表现出自己的信心就可以了。
于是韩棋斩钉截铁的说道:「我这人不喜欢吹牛,我说能做出来,就一定能做出来。」
「我不会说,自己能做出一款满分的神作——毕竟这也将是我开发的第一款wg平台的游戏。」
「但我可以保证。」
「我一定可以把企划案里的内容,完整的表现出来。」
李史密斯露出满意的笑容。
「好,很好!」
「韩先生如果能做出这款游戏,一旦上市销售,我们pnpd也定然会发动关系。」
「把游戏推广出去,让游戏精彩的剧情,传播开来。」
「我今年60岁了。」
「也经历过,老派警察的时期。」
「对于探员的荣耀,我依然保持着向往。」
「我也希望,pnpd的探员,能继续保持那一份荣耀。」
「20亿的现金分期付款,加上《马克思佩恩》的游戏收入——游戏开发成本由pnpd承担。」
「这份报价,我们pnpd接受了。」
「不过,我也得提醒韩先生——必须要在游戏上市销售,并且我们如期,拿到了20亿的现金之后。」
「空中堡垒浮空车,才会交付使用。」
「据我所知,韩先生目前的资产,应该是没有20亿的。」
「而《马克思佩恩》的游戏收入,又是归我们pnpd所有……」
「当然,我相信韩先生的挣钱能力。」
「我们也愿意耐心等待——当然是在约定的时间内等待。」
「你这边,有问题吗?」