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陈于鉴远远喊了一嗓子,「子熙,要抵制住敌人的软磨硬缠。」
墨子熙扭过脑袋,一脸正直的点头回答他:「陈哥哥放心,我会好好监督小辉的!」
又拍火烧云腰(他够肩膀太费力),学着他大师父的口气呵斥:「老实点!不要总想走捷径!」
火烧云:……
QAQ。我这是多倒霉才会有这样的哥哥和这样的好朋友!
还有这样的「前情缘」!
陈于鉴正在开电脑,结结实实地打了个喷嚏。
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太平洋潜泥蛤这个梗我从第三十章 一直憋到现在!可算写出来啦!!!
以及,大家有没有发现,这篇文,除了未成年和发奔奔,全员自带CP?连打酱油的医生都有的。
还有一个半剧情正文完结~~
那个,双更合在一起啦……要不……我拆开……?这样会不会感觉看的多一点。。。。
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第七十六章 【合一】
阵营战已经上线, 但正式的战斗要等到下午两点钟才开始打响。
在魔族数据片上线之前, 不少新版本功能只作为前置放出,即便是公测也处于收集玩家意见、随时调整的阶段。
两方阵营已正式确定名称, 天界和魔界,与之前的人界作出区分, 今天以后, 人界仅作为第三中立阵营存在。
按照原定计划, 每周三和周五, 天界与魔界阵营将在下午两点到六点间争夺二级主城。
为防止有玩家提前占位影响阵营对战,直到开战前十五分钟系统才会随机抽取争夺地点公告全服。战斗期间,该张地图仅允许各阵营进入500人, 超过人数后玩家进图自动进入排队机制,唯有该阵营有玩家退出地图后才可重新进人。
第一次阵营战,城池由游戏中的NPC镇守, 某阵营玩家率先攻破城墙并成功占据主城超过半小时,则主城归属该阵营、战斗提前结束。如果没有一方能够成功占领城池, 则根据双方战斗期间所产生的积分决定城池归属,积分仅以对战时双方收获的人头数计算。每个阵营每多一座主城, 该阵营所有玩家PVP日常活动奖励的战绩点增加10%。并且,当下一次系统抽取到已有归属的主城时,对战另一方则需彻底攻破该城池、变幻城守府旗帜并守护半小时, 才算成功抢夺。
总体来说, 工作日的阵营战, 最容易的就是这第一次了。
周末则是义安主城争夺战, 义安城是天元的王城,也是最大的城池。周末阵营战从晚上六点持续到九点,周六和周日各有一场,计算两天总积分确定义安城归属,义安城能带给日常活动的奖励加成比一般城池更多,足足有30%。