完本感应(后半)(1/2)
(感应.....这个错字是真的离谱)
因为乌鸦的意象「黑」、「不详」相关的意象,我延伸出了「黑夜」、「谜团」之类的设置。
问一个问题,看到、听到、想到「黑夜」时,在没看我这本书之前,你们第一时间会想到什么?
我自己的话,因为沉迷于科幻作品,第一个想到的就是「探索」、「未探索」然后是「未知」、「谜团」.....
同时,又因为「黑夜」与「白昼」的对向关系,意识到其本身和「时间」有关。
而黑夜、晚上又要睡觉,我就想到了梦境。
做梦总是会梦见过去的事情,甚至是梦见「未来」的事情。
之后,「黑夜」「梦境」「时间」三个元素在我脑子里就连在了一起。
你们知道我一开始关于「时间」的形象是什么样的吗?
蛇?
不,其实是章鱼。
因为那个时候我已经有听说过「平行世界」、「分支世界」这种设置。
我就在想,如果从时间而不是空间的层面来观察,一个人是长什么样的?
过去、现在、未来叠在一起。
每一秒就像是一张照片、无数年叠在一起,就是一个长条。
而如果是多条时间线......
而我对「时间」的印象,总是「时间就像河水一样流淌」
导致我一想到时间,就觉得会像是水流一样。
又因为我脑子里「梦境」和「时间」关联,和「黑夜」关联,又因此联想到了夜晚的星空。
然后.....
「时间之河、时间之海」这样的形象就出来了。
在那之后,关于时间相关的生物,我就总是觉得应该像是某种海洋生物那样。
章鱼、大西洋海神蛞蝓、海蛇,还有「鲲」。
没错,就是化而为鸟的那个鲲。
但是,人嘛,这种全天候随时可以进入发情期的生物,总是会不自觉想到一些涩涩的东西。
而且鲲鹏之类的东西,东方形象浓重,我就没用,而是换成了塞壬、海妖这些希腊神话里的东西。
我一直就是觉得写仙侠最好就是东方元素,别突然蹦出来一个魔法师什么。
写剑与魔法就剑与魔法,不要突然蹦出几个之乎者也什么的。
也不是不能看,无限流相关的多元世界题材,我就很能接受东西方元素混合。
总之就是大杂烩题材写可以随便混,不是大杂烩题材写出来就会导致读起来出戏。
不过,因为做过kp的经历,写什么美女帅男的时候,总是忍不住让人冒出几个猎奇的特征。
什么眼睛像虫子一眼凸起啊......
职业病无误(摊手)。
因为是采用了很多夜鸦的旧案废案,所以银鸦看上去和夜鸦是有不少相同元素的。
但,问题就出在这里。
最内核的,当然是原始设置。
在夜鸦的设置里,职业者是神灵的残渣侵蚀,蓝血者是血脉巫师剥夺神灵力量铸成高塔后,利用剩余的碎片封印在身体里,形成血脉。
夜鸦里的遍地的「职业者」,实际上就是我为主角团队在那套内核突破体系里准备的「满地素材」。
但后来,夜鸦改成游戏异界,只有主角一个人了。
原本详细设置的四五十条职业体系,最后用的很少。
而写银鸦的时候,我其实蛮高兴的,毕竟感觉夜鸦的那些废案能够再利用了。
诡秘那套升级框架,把套进去不是什么难事。
我那套源自蛊真人合成蛊的职业合成设置,只要缩减一下,删掉几个职业,就可以直接套进去了。
只不过,还是用不完。
后来想到,诡秘虽然是卡巴拉加塔罗牌,但是并没有在正逆序和正逆卡巴拉树上做文章。
我就做了。
不过,事实证明,不做才对。
太多了。
四五十条职业突破体系换个皮,变成四五十条途径,做设置的时候不算多,但要想在书里全部写出来,就困难了。
你们也看得到,还有不少途径都是略写过去的。
本来我在细化银鸦设置的时候里,是蓝血者有二十二条途径,职业者有二十二条途径的。
但后来仔细一想,太多了,就算每一卷都写满,也难以完全展开。
而且,虽然数量多,但是仔细对比的话,很多职业其实有不少相似之处。
有点重复了。
而且,还有一件事。
那就是诡秘本身。
我的确很喜欢这本书,但是因为近些年的「抄袭」风波。
虽然在我的角度看来,这些神话元素是通用的,因为我了解很多神话、历史相关素材,知道这些来自什么地方,但读者不一定知道,他们的判断标准和我们作者是不一致的。
「像就是是」,可不是一句玩笑话,真的是有很多人会这么认为的。
毕竟人的认知来源于经验,来自于比对,这是难以避免的。
就像罗马神话和希腊神话。
罗马人本身是有神话的,但是他们的神话是「结构型」的,只有结构和身份,也就是xx神有什么样的能力象征、和另一个神有着什么样的关系。
罗马神话缺少的是具体神明发生过的故事。
也就是这个神做过什么,做了什么,有什么样的事迹。
现在我们所熟悉的「罗马神话」,是当时的罗马作家在写罗马神话时,因为结构对应,所以直接把希腊、埃及神话的内容套了进去。
甚至一些原本就有的罗马神明事迹,也在作家们的套用下,被顶替了。
导致现如今的罗马神话在人们第一印象里就是个希腊神话的翻版。
怎么说呢,多亏了做kp的习惯,我在第一章就说明了串行途径来自哪里,这是房规魔改等等。
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