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第98章 传奇活化术(2/2)

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这让乔安大感意外。

继续瓦夫鲁尼尔大师的工作日志,深感眼界大开!

按照瓦夫鲁尼尔大师的说法,如果用8阶神话力量来优化「浮空术」,改良出来的「神话浮空术」可以使受术的物体永久悬在空中,无论承受多重的压力都不会下降分毫,变成锚定在空间一点的永恒道标,只有施法者本人才能随意移动它。

上古时代的神话施法者们,曾利用「神话浮空术」的这一特性制造永久性的浮空建筑。

事实上,乔安此刻置身的这座云中城,地基就恒定了大量「神话浮空术」,历经数万年依旧高悬云端。

像「反重力设备」这样的内核工序,瓦夫鲁尼尔大师的设计蓝图当中总共列出了五项,其余四项分别是「9阶神话精魄」、「活化胚材」、「空间主宰」以及「定向神话反魔场」。

「9阶神话精魄」不必多说,剩下那三项内核指针也都是难度超高的大工程,好在瓦夫鲁尼尔大师生前已经完成了其中的两项,就是「活化胚材」和「空间主宰」。

构装体最基本的三要素,「胚材」、「魂灵」与「附魔」,对神话巨像同样适用。

精金巨像的胚材,当然就是乔安栖身的这座精金城堡,但是光有胚材没用,还得施法将胚材活化。

乔安当初制作「魔导机兵」扎古的时候,就曾施法活化其钢铁骨架,对这一步骤并不陌生。

精金巨像的麻烦之处在于胚材尺寸太大,超出了「高等物品活化术」能够施法的体积上限。

如果乔安遇到这种难题,会采取一些迂回的策略。

比如分割胚材一一施法活化,然后再设法将各个部件拼合成一具完整的胚材。

还有一个思路是升阶「缩物术」,先施法缩小胚材,然后再进行活化。

瓦夫鲁尼尔大师作为传奇施法者,采用的思路与乔安不尽相同,更为简单粗暴。

既然「高等物品活化术」处理不了这么大体积的胚材,索性发明一个比「高等物品活化术」更强大的同类法术,用来处理巨像的胚材。

瓦夫鲁尼尔大师不光这么想,也的确这样干了,而他发明出来活化精金巨像的那个法术,就是「传奇活化术」!

按照工作日志中的记载,瓦夫鲁尼尔已经成功将「传奇活化术」恒定在精金巨像的胚材上,只要激活这个传奇法术就能让巨像活动起来。

只不过这种「活化巨像」既没有魂灵,也不具备智能,太过笨拙,为免引发意外事故,还不如就让它保持城堡的形态,趴在地上别乱动。

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