第135章:法师毒击掌(Ⅰ)(1/2)
乔安回想多年以前,自己最初接触魔法学识的时候,学到的第一个魔法就是「法师之手」。
这个「最初的邂逅」,对他日后形成的施法风格造成深远影响。
后来随着施法等级的不断提升,乔安学到更多更高级的「念控」法术,「法师之手」升级为1环「高等法师之手」,又升级为2环「法师强袭掌」,再升级为3环「法师幽冥掌」……
在乔安成长中的每一个阶段,这一系列法术都是他的主打技能,战术内核,陪伴他一同成长至今。
晋升为7级法师过后,乔安日渐发觉「法师幽冥掌」这个3环法术已经有些落伍了,急需进行升级换代。
乔安在米德加德大学奥法图书馆查阅过「法师××掌」这一系列法术的4环版本,结果却不甚满意,转而决定以「法师幽冥掌」为蓝本,研发一个更切合自身施法风格的4环版本。
距离开学还有差不多一周时间,乔安决意全身心投入到开发新法术的工作当中。
「法师幽冥掌」有两个功能。
其一是在施法者自身力量属性的基础上,为魔力塑造而成的大手额外增加6点力量属性。
乔安将这项功能保留下来并加以升级,额外提升的力量属性增大到8点——4环法术位相对3环法术位更宽裕的能级,允许他进行这种升级操作。
「法师幽冥掌」的第二项功能,是在远程打击敌人的同时传递接触类法术。
这项功能看起来是还不错,但是在实战当中,乔安其实很少有机会用得上。
在升级后的版本中,乔安索性删除这项功能,腾出更多魔力,用于融合另一个他很看重的3环法术——「毒击术」。
乔安这一年来四处探险,积累了大量稀奇古怪的毒素,其中就包括最近在研究石化效应时顺带采集的多种「石化毒素」。
「毒击术」每次施法,只能使一个目标中毒,只靠这玩意儿消耗施法素材,乔安丰富多样的毒素储备,根本发挥不出应有的优势。
为此乔安决定,在新版本的「法师××掌」中融入「毒击术」的一部分法术构型,调整为施法期间每次遥控魔力大手攻击敌人,都会额外附加「中毒」效果。
具体附加哪种毒素,继承「毒击术」的设计思路,由施法素材来决定。
乔安将这种构思中的4环法术,命名为「法师毒击掌」。
如果他的设计方案能够完美得以实现,每消耗一个单位剂量(亦即一颗胶囊)的毒素作为施法材料,保持施法专注,遥控「法师毒击掌」攻击敌人,就能顺带输出「毒击」效果,比3环「毒击术」可实用多了!
有了一个明确的目标,乔安就加班加点的忙碌起来。
接下来一连三天,乔安专注于研发「法师毒击掌」,除了每天必不可少的两个钟头睡眠,就连吃饭喝水的时间都被他压榨出来,改用2阶「心灵自塑系」异能「辟谷术」替代日常饮食。
废寝忘食的工作没有白费,9月20日傍晚,乔安终于完成4环「法师毒击掌」的全部构型,心满意足地誊写到法术书上。
第二天一早,乔安这些天来第一次出现在餐桌旁,陪房东安德森太太还有露比一起吃早饭。
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