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第四百八十六章 一起去打劫(2/2)

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而现在这三个问题全都被熊猫游戏解决了,在pandagame规模庞大的用户群中,越来越多的人接触到了这些高品质的游戏,也喜欢上了这种类型的游戏,再加上打折优惠,单机玩家不再是一个小众群体,虽然比不上十年前网游不发达的时代,但是跟传统网游以及电竞游戏,可以说是三分天下,在网吧很常见。

青竹网吧的出现也解决了很多玩家想玩又带不动的尴尬局面,最关键的是pandagame现在可以提供在线的存盘,你在哪里玩都能够随时上传下载自己的游玩进度,再也不用担心网吧无法存盘的尴尬局面,所以看到有人在网吧玩生化4这种需要三四十个小时流程的游戏也不用奇怪。

面对陌生人的询问,郭儒诚恳的回答道:「还不知道,我们也是刚买,但是我看评价不错,不好玩大不了退款嘛。」他很乐意跟同样是pandagame的玩家聊天,这让他有一种找到同好的喜悦,如果对方是死忠粉那他就更高兴了,熊猫游戏已经成为他们的信仰。

那名年轻男生考虑了一下道:「一起吧,我也买一个玩玩,不行就退。」说完就从口袋里掏出网上银行的U盾插到电脑上,现在网络支付已经很方便了,很多人都是随身携带U盾进行支付,去吧台购买点卡的行为已经被淘汰了。顺便提一句,当年盛大搞的易乐购,现在已经彻底凉凉,被陈老板下军令状要救回来的点卡购买系统,已经被盛大出售给某个小平台,当年的豪言壮语,现在已经成为一句笑话。

年轻男生迅速下单,郭儒也不介意和对方一起,三个人齐齐进入了游戏,一起观看了一次游戏CG,哪怕是他们之前已经看过了,也愿意再看一遍。

看完CG宣传片之后,先看到的是选人的界面,《收获日》和传统的FPS游戏不一样,他是一个纯粹的PVE射击游戏,没有PVP内容,用更通俗一点的说法就是只有刷副本,没有玩家对战,所以一开始玩家是需要根据自己选择的角色来进行培养,有一点养成的感觉。

《收获日》里的角色主要有三种,狂徒、幽灵、技工,分别对应火力输出、潜入以及黑客,每个角色在里面会有自己擅长的一部分,玩家可以根据自己的喜好自行选择。在游戏当中这三种角色的攻击力差别不大,但技能会有所不同。

比如狂徒可以穿重甲,回血快没那么容易死,幽灵擅长潜入,可以减少被发现的机会,而技工可以加快开锁的速度,以及黑入警报系统减缓警察到来得速度。但是有很多技能其实大家都可以学,只不过慢一些而已。

金瑜这个版本的《收获日》和原版的有一定的差别,毕竟他只是提供了想法,制作完全是由小黑这个新人做的,只不过是熊猫游戏给了很多资源而已,但是整体玩法一样就可以了,金瑜在内部试过几次,反响很好就没有按照原版的更改,毕竟原版第一代收获日本身就有很多不足之处,不一定有他这个好!

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