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第452章 《仙剑》和《医道》的营收数据(2/2)

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许多网友看完都觉得懵,心想着,这两款游戏都挺好玩的呀,为啥营收差了这么多?

「田老板还是田老板,首月营收2.39亿,这数据堪称无敌啊。」

「也不能说无敌吧,当初《江湖杀》纸牌上线的时候,营收比这个强多了。」

「反正就是厉害,至少其他游戏厂商做不到这个数据,【昭阳游戏】的1.37亿,就已经是今年最高的了。」

「恐怕短期内很难有游戏可以达到这个数据,更别提超越田老板了。」

「《医道》的营收这么恐怖,距离田老板还是差了一大截,简直……真的可以封神了。」

「早就是神了好吧?」

「田陌云:我不是针对谁,恕我直言,在座的各位都是垃圾。」

「哈哈哈,太真实了。」

……

虽然,这两款游戏的营收差距很大,但这并不能否认《医道》的成功。

1.37亿的首月营收,可以说是所有厂商都羡慕嫉妒恨的数据了。

「没想到《医道》居然会这么成功,虽然是三平台发售,但首月破亿……这还是有史以来的第一次吧?」

「纵观整个游戏产业,能在发售首月就破亿的,除了田陌云之外,【昭阳游戏】是第一个。」

「这足以说明《医道》选择的路是正确的,玩家们就喜欢这种类型的故事。」

「你是说……死女主?」

「可市面上已经有了两款死女主的RPG,我们如果仿作的话,会不会让玩家觉得审美疲劳啊?」

「不光如此,还会让我们公司的口碑下降,毕竟高仿这种事情,玩家们一向不喜欢,觉得缺乏诚意。」

「你们还真是笨的可以啊,谁说要死女主了?死别的角色不行吗?」

「是啊,我们完全可以做一款死男主的RPG啊。」

「开局男主全家被杀,踏上复仇之路,路上遇到美女被调戏,英雄救美认识女主,紧接着女主被boss杀死,男主与boss展开大战,男主不敌,被打落悬崖,被一个心地善良的女孩救助,两人产生情愫,但boss找上门,又杀死了女孩,男主痛苦逃亡……」

「哇,好虐。」

「虐就对了,玩家不就是喜欢虐的吗?」

「那咱们就让玩家们知道,做虐心剧情,我们是认真的!」

「你这么一说的话,我觉得《仙剑》和《医道》没什么大不了的,还没做到极致呢。」

「哈哈哈,那咱们就做一款虐到极致的游戏,让整个游戏圈都彻底震撼起来!!!」

……

同行的厂商们,一个个剧情设计师都在想尽一切办法的编写虐心剧情,似乎要将这天下所有的不公全部灌输到男主的身上,然后上演一出华丽丽的虐心大剧!

田陌云当然不知道这事儿,他坐在办公室飞快的敲键盘。

身后,某个妹子正用力给他捏肩,时不时地还来一句……

「你这个地方为什么这样写啊?」

「张无忌也太惨了吧?」

「我觉得你这样写不好……」

田陌云停下敲键盘的手,转身将她一把拉进怀里,霸气说道:「我不要你觉得,我要我觉得。」

出于尊重原着(没能力修改剧情)的考虑,田陌云除了修改一下背景设置、时间设置之外,整个故事几乎没有多少改变,完全就是中译中。

苏琼在背后小声,田陌云可不想听从她的「建议」。

他从来没有忘记,苏琼的阅读理解水平跟他是一个档次的……都不咋地。

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