第5章 新游戏立项(1/2)
第二天,一万三千份。
第三天,一万六千份。
第四天,两万两千份。
第五天,两万七千份。
第六天,一万四千份。
第七天,一万一千份。
……
连续七天,帝都区,累计销售总额突破十一万!
这还只是帝都的游戏圈销售额,至于全国……才刚开始铺货,连宣传都才进行到一半,销售额自然来不及统计。
「我的天,这也太恐怖了吧?」
「帝都分会场,七天十一万?」
「之前看过一份报导,全国九成以上的游戏项目,销售额都不会超过十万……我说的是全国总销售额。」
「连续七天,除了首销当日准备不足卖到脱销,其他六天中,峰值达到了两万七,就连第七天的疲软期,竟然都破万了。」
「已经有多久没出过这么厉害的游戏了?吸金怪兽啊。」
「我很期待,它的全国总销售额能达到多少?会不会破了最高纪录。」
……
这是业内人士的惊叹。
他们纷纷购买了这款神奇的游戏,第一时间上手游玩。
随后,他们就被游戏中丰富的内容给震撼到了。
「游戏居然还可以这样设计?」
「我起初不服,可是玩过这款游戏后,我突然觉得自己开发的就是一坨垃圾。」
「这游戏设计思路,真是巧夺天工啊。」
「而且,游戏优化也是相当给力,我通了好几关,都没遇到任何bug,流畅的一比。」
「也不知道这款游戏到底是谁设计的,这也太……碉堡了。」
「我敢打赌,《超级马里奥》的最终销量,一定会是个震惊所有人的数字。」
「这是一款老少咸宜的游戏,它适合所有的游戏玩家。」
……
有人很惊讶的发现,街道上的行人居然减少了。
偶尔路过几个店面,就总会看到一副场景:一个小孩坐在电视前面专心致志的玩游戏,身后站着好几个人盯着看,议论纷纷,甚至比当事人还激动。
这全都是因为一款游戏,一款仅用七天,就风靡整个帝都的游戏。
「这绝对是我玩过最好玩的游戏。」
「吃蘑菇的水管工,太有意思了。」
「最有意思的是游戏里面的隐藏道具,吃掉可以增加状态,甚至可以变大、变色。」
「别的游戏只知道打打打,一局打下来会非常疲倦,但这款游戏就不同,他让我体会到了真正的乐趣。」
「为什么我感觉这游戏有点难?」
「瞎说,明明很简单嘛,我只打了几次,就已经能连续通关了。」
「感觉这款游戏可以玩很长时间,而且价格实惠,比那些大厂的游戏更好玩,更便宜。」
……
玩家们纷纷如此表示。
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