第243章:YY:580万同时在线(2/2)
用户对象:
1:15-25岁的年轻学生。
特征:漫画与动漫爱好者,对新鲜事物比较感兴趣。点卡付费困难,但较容易刺激一次性付费。
2:白领。
特征:非常容易接受卡通风格,国内第一款最为适合女性玩的网游。与之同时,推动女性玩家带动更多男性玩家进入游戏。
……
半个多小时了,陈宇将邹滔的策划全部看完。
对于这一份策划,陈宇很满意。
「很好。」
陈宇面露笑容,这一份策划他都挑不出什么毛病。
「策划做得很详细,相信开测又将创造一个记录。」
「谢谢陈总。」
邹滔无比的惊喜。
这还是他第一次得到陈宇完全认可。
「谢我干嘛?」
陈宇莫明其妙的看着邹滔:「游戏是你做的,方案也是你做的,我可什么也没做。」
「刚才我还在等着陈总批评呢。」
「批评,为什么要批评,做得这么好,我还批评你干嘛。」
陈宇笑道:「去吧,我还等着泡泡堂开测玩游戏呢。」
「是。」
邹滔激动的离开。
三天之后,泡泡堂正式推向市场。
没有内测,直接公测。
早之前就已经做出过预告,同时在ajoy上泡泡堂也吸引了很多人的注意。
「泡泡堂今天晚上8点上线,大家猜一猜会有多少人上线?」
「不知道,希望上线人数少一点,最近几天我被环宇科技的各种记录给震晕了。」
「YY游戏创出新高,YY即时通信创出新高,传奇世界创出新高……这回来了泡泡堂。」
ajoy展会之后,业内已经默认了环宇科技当为游戏第一。
做为业内第一的游戏公司发布的第二款网游,一时倍受观注。
不过,这个关注可是让各大游戏厂商如临大敌。
虽然现在游戏玩家每天都在不断的增长,本身上其他游戏公司并不会抢占同行多少市场。但这也得看是哪家公司推出的游戏,像环宇科技这样的巨头,动不动就是100多万的同时在线,前方的水流再大,也怕环宇科技带了一个抽水机呀。
「我觉得可能当天要突破10万人同时在线。」
「10万,开什么玩笑,奇迹MU当天开测都破了10万,最少20万。」
「20万也不止,泡泡堂不需要点卡,只收道具费,这就像斗地主一样,玩家没有门槛,你想玩就玩,搞不好能破30万。」
「哥,开测第一天破30万,你别吓我。」
「我不是在猜嘛,应该破不了30万,但一个月之后就不一定了。」
业内人士不断的猜测。
此时,已经是8点30分,泡泡堂开测已经过了半个小时。
「泡泡堂破多少同时在线了?」
「我上官网看看。」
看到泡泡堂官网上面最新发出来的新闻。
「好吧,真破30万了。」
眼睛里无比的不可思议。
但他知道,环宇科技又创造了一个记录。