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第243章:YY:580万同时在线(2/2)

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用户对象:

1:15-25岁的年轻学生。

特征:漫画与动漫爱好者,对新鲜事物比较感兴趣。点卡付费困难,但较容易刺激一次性付费。

2:白领。

特征:非常容易接受卡通风格,国内第一款最为适合女性玩的网游。与之同时,推动女性玩家带动更多男性玩家进入游戏。

……

半个多小时了,陈宇将邹滔的策划全部看完。

对于这一份策划,陈宇很满意。

「很好。」

陈宇面露笑容,这一份策划他都挑不出什么毛病。

「策划做得很详细,相信开测又将创造一个记录。」

「谢谢陈总。」

邹滔无比的惊喜。

这还是他第一次得到陈宇完全认可。

「谢我干嘛?」

陈宇莫明其妙的看着邹滔:「游戏是你做的,方案也是你做的,我可什么也没做。」

「刚才我还在等着陈总批评呢。」

「批评,为什么要批评,做得这么好,我还批评你干嘛。」

陈宇笑道:「去吧,我还等着泡泡堂开测玩游戏呢。」

「是。」

邹滔激动的离开。

三天之后,泡泡堂正式推向市场。

没有内测,直接公测。

早之前就已经做出过预告,同时在ajoy上泡泡堂也吸引了很多人的注意。

「泡泡堂今天晚上8点上线,大家猜一猜会有多少人上线?」

「不知道,希望上线人数少一点,最近几天我被环宇科技的各种记录给震晕了。」

「YY游戏创出新高,YY即时通信创出新高,传奇世界创出新高……这回来了泡泡堂。」

ajoy展会之后,业内已经默认了环宇科技当为游戏第一。

做为业内第一的游戏公司发布的第二款网游,一时倍受观注。

不过,这个关注可是让各大游戏厂商如临大敌。

虽然现在游戏玩家每天都在不断的增长,本身上其他游戏公司并不会抢占同行多少市场。但这也得看是哪家公司推出的游戏,像环宇科技这样的巨头,动不动就是100多万的同时在线,前方的水流再大,也怕环宇科技带了一个抽水机呀。

「我觉得可能当天要突破10万人同时在线。」

「10万,开什么玩笑,奇迹MU当天开测都破了10万,最少20万。」

「20万也不止,泡泡堂不需要点卡,只收道具费,这就像斗地主一样,玩家没有门槛,你想玩就玩,搞不好能破30万。」

「哥,开测第一天破30万,你别吓我。」

「我不是在猜嘛,应该破不了30万,但一个月之后就不一定了。」

业内人士不断的猜测。

此时,已经是8点30分,泡泡堂开测已经过了半个小时。

「泡泡堂破多少同时在线了?」

「我上官网看看。」

看到泡泡堂官网上面最新发出来的新闻。

「好吧,真破30万了。」

眼睛里无比的不可思议。

但他知道,环宇科技又创造了一个记录。

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