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第621节-回合(1/2)

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「※杀人魔」和「○逃生者」不是固定的,在下一个回合就会发生变化,彼此易位。

「※杀人魔」会变成「○逃生者」,而「○逃生者」也有可能会变成「※杀人魔」。

整个游戏现场包括了二楼与三楼,三十多位玩家散布在六千多平方的场地内,近两百个平方藏一个人,相当宽裕的很。

随着回合进展到最后,人数越少,难度就越高。

灯光重新亮起,二楼与三楼「空无一人」。

来自于天花板内的音箱响了起来。

「天亮了,『杀人魔』开始行动,只有30秒,倒计时开始!」

四个人影从藏身之处站了起来,四处搜索。

他们现在是「※杀人魔」,只要找到「○逃生者」,彼此手环轻轻一碰,就能够判定猎杀成功。

「○逃生者」不能逃跑,发现即「死亡」,只要能够藏得更好,就能坚持到最后,或者成为「※杀人魔」去猎杀别人。

「※杀人魔」每猎杀一个「○逃生者」就会获得积分,回合数越多,这个积分就会有加成。

而「○逃生者」没有被发现的回合数越多,同样会获得相应的积分。

游戏结束后,积分最多的前三名玩家将会各自得到一份价值不同的礼物。

不仅仅是交互游戏娱乐,同样还有不错的奖励。

第一回合,游戏刚刚开始,「杀人魔」们并不熟练,只找到了一名「○逃生者」。

第二回合,所有人渐渐有了经验,一下子有五名「○逃生者」被找到,惨遭「屠杀」。

参与的玩家人数开始渐渐减少,游戏难度相应的自动提升。

淘汰出局的玩家都聚集在一楼大厅,看着积分排行榜上的变化。

积分排行榜上虽然没有人名,也不显示当前角色,只有手环编号和积分,但是依然能够看出一些信息来。

如果某个手环编号的积分骤然增加,那么它一定是属于「杀人魔」并且成功猎杀了一个「逃生者」。

而大多数手环编号的积分同时集体提升,则意味着一个回合刚刚结束。

……

每个回合切换时,灯光都会变暗,所有人都在竭力隐藏自己与躲避他人,无论是上一回合的逃生者,还是杀人魔。

仿佛两层游戏场变成了一座诡异的黑暗森林,谁先曝露自己,谁就先出局。

李白躲在一个柜子里,无聊的玩着手机,他的手环屏幕上显示着「○逃生者」。

又不能反杀,只好躲在这里装怂。

他成功坚持到了第五回合,二楼与三楼里面只剩下了十五个人,杀人魔变成了两个。

「天黑了,『杀人魔』陷入沉睡,『逃生者』们可以移动位置,限时一分钟。」

天花板内的音箱又在播报新的回合。

李白没有动,附近有数量众多的大小柜子,他的藏身之处恰好位于一个特殊的视觉盲区内,哪怕有人在近前,也很容易忽略掉。

换个地方躲藏有换个地方的好处,但是不动也有不动的优点。

离开藏身之处哪有不发出声音的,如果「杀人魔」就在附近,搞不好就会被听个正着。

像他这样继续以不变应万变的人并不在少数。

李白摸了摸自己的手环屏幕,上面显示「等待中」,新的角色身份并没有刷新出来。

一分钟结束后,灯光重新恢复明亮,接收到WIFI信号的手环振动了几下,新角色出现在屏幕上。

「※杀人魔」!

看来运气不错,终于轮到他了,虽然每个人都有机会,但是概率会相对的比较小,有的人会「逃生者」扮演到底,或者两次成为「杀人魔」。

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