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第421章一个接一个(1/2)

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听夏哲说真有意见,三个人围在他身边像三只小伊布似的,睁大眼睛望着他。

不同的是伊布很可爱,这三人的表情是实在有些恐怖,夏哲伸出两指「唰唰唰」戳出三下,吓得他们往后仰了些许,看上去才舒服些。

「按你们的说法,两组人需要按照一定顺序完成一系列的操作,看谁默契更好,速度更快。

我觉得呢,分组对抗的唯一竞争不能只是速度,双方应该多一些交互和联系,比如一方在完成一个小任务的时候,会给增添一些麻烦。

我举个例子,比如打扫房间要求玩家消灭四处乱窜的蟑螂鼠,一组玩家清理掉一只的时候,对方的房间就会多两只,直到一组把蟑螂鼠消灭的一干二净这个机制才会停止。」

秋秋惊讶的说道:「那不是没完没了了。」

夏哲点头:「是啊,如果两组人都消灭的很慢,最后就会有一组被满屋子的蟑螂鼠淹没。」

看着他恶趣味的笑容,三个人不由打了个冷颤,但是转念一想,感觉这个机制好像挺有意思的?

三人拿着小本本记下来,随后仰头问道:「然后呢?」

「这是一种固定交互,一组完成任务就给对方强制增加一些麻烦,我们可以再另外增加一些自由的交互,比如每完成一个环节,还会得到一些积分,这些积分可以兑换各种道具。

道具的功能分为两个大类,依然拿清扫房间这个场景举例,一类的道具是增益自己,比如『能量饮料』喝了之后精神百倍可以增加体力,比如普通的扫帚两下才能打晕一只蟑螂鼠,如果用积分兑换『超级电扫帚』,一下就一只!

另一类道具当然就是给对手增加麻烦,比如『垃圾大礼包』,会给对手添加一大堆垃圾,或者『催泪』瓦斯,让对手因为流泪视野模糊,干扰他们的工作。

你不觉得这样玩起来更有趣吗,竞争双方不只是竞速,还有更多的交互和影响。」

「有道理有道理。」宋扬记录得飞快,「还有吗?」

「还有?自己发散拓展!」夏哲没好气的说道,「都让我帮你们想,还要你们干嘛!」

「行吧。」秋秋朝宋扬和李尚挥手,「走了走了。」

看着他们悄悄溜走,夏哲总觉得这里面有什么猫腻!

离开房间,三人脑袋凑到一起,宋扬小声道:「咱们和其他两个组打赌的事不和夏哥说吗?」

李尚摇头:「别了吧。」

秋秋:「你说夏哥会生气吗?」

李尚看着她:「会,但我觉得他不是因为我们三个组打赌生气,而是因为我们没叫上他生气,他要在的话,绝对要搞事!」

宋扬非常赞同:「说得没错,反正意见已经到手了,走走,快去找曹哥开会讨论,我觉得这几个建议真不错。」

秋秋点头催促:「是啊,如果能加入到游戏里,一下就变得有意思多了。」

三人说完就匆匆跑了,完全没注意到夏哲跟在他们后面,蹲在转脚像个贼似的把话都听了去。

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