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第3章 时光老仙,快乐无边……个鬼嗷!(2/2)

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主系——启迪

行窃预兆:

在使用一次技能后,你的下次2次攻击都可以提供5金币……或者更棒的东西。(只有对英雄发起的攻击才会为你提供奖励)

海克斯科技闪现罗网:

当「闪现」尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。(海克斯科技闪现:引导2秒后发送到一个新位置,冷却时间20秒,在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间)

饼干配送:

每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。(没有法力的英雄会回复12%已损失生命值)

星界洞悉:

+5%冷却缩减,+5%最大冷却缩减,+5%召唤师技能冷却缩减,+5%装备冷却缩减。

副系——巫术

法力流系带:

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。(在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值,冷却时间15秒)

超然:

在你达到10级时获得10%冷却缩减,每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度

符文:+9适应力2个,+15-90生命力1个(基于等级)

易松本来想选风暴聚集的,那玩意在自己这样的情况下简直是神技,第10分钟增加8点法强,之后每10分钟法强结果依次增加为24、48、80、120、168,以此类推,没有限制。

换个直观点的说法,就是第20分钟起每一个10分钟分别增加16、24、32、40、48,也就是法力增加量的增加量(二次求导的偏导数大于零)是以8为公差的等差数列。别说三年,苟住1年直接成神。

然而这个符文在手游系统里直接被禁止了。想想也是,如果可以选的话谁还充钱呢,躺着就变强。另外同为难兄难弟的还有任劳任怨的工资装菌。

「可惜了。」易松释然地叹了一口气,原本他还幻想着自己点了风暴聚集无限法强,然后攒钱培养个泽好多炮(远古巫灵),到时候往掩体后面一杵,岂不是向「biu」谁就「biu」谁。

可惜系统并没有给自己这个机会,可以无限叠加的就只有狗头(沙漠死神)的Q(汲取)技能伤害、邪恶小法师的法强以及塞恩(亡灵战神)的血量,这种短手英雄在现代社会用处实在不大。

刚才易松在时光老头升级后就将虚拟鼠标移到英雄属性栏上了,英雄的护甲和魔抗与游戏中的效果一样,都是将其转化为物理减伤百分比和魔法减伤百分比。要知道游戏里的物理减伤越往后面越难叠加,基本上90%物理减伤就是多数英雄的极限了,甚至还不一定能达到。

然鹅~~~90%的物理减伤和0护甲的区别,对于南无加特林菩萨而言就是一颗子弹和一梭子子弹的区别。因此像小法和狗头这类没有突进的短手英雄,真的参加现代战争只有死在冲锋路上这一条归宿。比如邪恶小法师的技能里射程最远的就是950码的Q技能「黑暗祭祀」,那么950码有多远呢?无极剑圣(易)这个英雄的攻击范围是125码,也就是说他从最左侧到最右侧的攻击直径是250码。翻转到现实中,四个拿刀的正常人以极限攻击距离一字排开便达到游戏内设置的1000码了。可想而知在现实中小法的射程有多么感人。当然,如果非得拿四十米长刀说事那易松确实无话可说。

也就是塞恩的血量叠加被动比较诱人,但是「过度生长」这个所有英雄都能选择的天赋符文一样能无限叠加血量,同等条件下其他灵活的英雄显然比赛恩更优秀。

易松猜测也许是因为系统觉得过度生长的条件比较苛刻,所以系统没有像禁止风暴聚集天赋一样把它禁了。

加满技能后,在微信强迫症的影响下,易松点开在屏幕左上角带着红点并且一直闪烁的VIP选项,只见屏幕中心跳出一个窗口

——充值任意金额赢首充大礼包,更有三倍金币返还呦!

于是易松关掉礼包界面,点开充值入口,看到充值600金币需要6000美元,然后是3000金币需要30000美元,接下来是980、1980、3280、6480、10000金币的金额,需要的美元额度都是金币乘以10。

「很好,这很手游。」易松倒吸一口凉气~~

……

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