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030.十五万干不干!(1/2)

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马小云紧握着拳头,必须要尽快把钱全部解决掉,不能留下后患。

把十五万投入游戏开发中,购买最贵模板,买最好引擎,这些干得是轻车熟路。

「接着,就到美术资源了。」

跟先前游戏不一样。

先前游戏直接套用超级玛丽资源,新游戏完全是原创,需要全新的美术资源。

马小云打开美术网,在想像中,生肖大逃杀人物和画风都是偏向Q版。

等等,不对!

游戏最重要组成部分是美术、可玩性和操作感。

三大要素中若是一环出错,会让游戏效果大减,在马小云心目中最好的自然是Q版画风了,若是逆反而行……

逆练武学走火入魔!

马小云双眼大亮,觉得自己是抓住了重点。

心目中能成事的,逆着而为,不就破坏了?

不管游戏可玩性有多出色,只要美术风格不好,最终还是一个亏钱玩意。

马小云在美术资源网里寻找,无奈整个美术资源网站里,充积着大量的Q版,现在手机游戏,大部分以Q版和萌系为主,一个是占据资源量不大,数据内存小。

第二是更多人能接受Q版画风,就造成画风大行其道,在浩浩荡荡的Q版和萌系风大军面前,其他画风只能瑟瑟发抖。

要想找到适合的美术画师,还真是大工程,好不容易在网站里找到珍稀动物,对方明面上,也是放着Q版和萌系画风的美术图片。

可在一年之前,图片透着诡异、凄凉、猎奇和黑暗,不像是出自人之手,简直是一头鬼画出,能画出这样的画风从各自意义上来说,都是一种才能,让人禁不住想起惊悚天才漫画家,伊藤润二。

只是人家画风是遍黑暗,这边是惊悚,仿佛画里的东西会撕裂画纸,从里面蹦出来。

可惜,生错国家了。

若是生在RB和美国,靠着这种画风,成不了惊悚类漫画家,也能合作出漫画。

只是这边对鬼怪惊悚一类打压严重,12年还好,记忆中有几部惊悚类漫画能冒头,国家对漫画还是保持扶持态度,再过几年就一棍子打死。

这种诡异的画风,正是马小云想找的画师,事不宜迟,立刻联系对方。

过了一会儿,对方回话:「要什么类型,具体什么要求?」

马小云简单把需求说了一下。

「高清大图一百,超大图五十,大图十,小图一块,全套五万。」

马小云没好气说:「不要搞那些胡里花销的,十五万干不干。」

「???」

对方发来三个问号,然后询问:「我能力有限,做不了大型游戏。」

「一个小型手机游戏。」

对方沉默了。

马小云解释说:「我们要做是别人没有做过的风格,就是那种颠覆性的,难度比较高,我纵观整个网站,就是你的艺术风格比较合我心意。」

「我的十五万不只是买美术资源,也是在致敬艺术,你觉得十五万一件艺术品贵吗?」马小云搜刮脑袋,用尽所有想到最震撼的词语说:「一点不贵。」

「我的画……可以称之为艺术品?」

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